摘要: 1 Shader "Shader5" //名称和路径 2 { 3 Properties//属性 4 { 5 _Color("_Color",Color)=(1,1,1,1) 6 //变量名 标签 类型 初始值 7 _Vector("_Vector",Vector)=(1,2,3,4) 8 _int( 阅读全文
posted @ 2018-11-20 10:56 白纸菇凉 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑