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c# socket 编程——对常用的网络操作进行封装

Posted on 2005-10-13 15:20  sashow  阅读(6924)  评论(11编辑  收藏  举报
近日,写了一个对网络 socket 进行封装的类,主要是在异步阻塞模式下进行数据、文件的发送的发送和接收,都是静态方法。代码如下:
  1using System;
  2using System.Net ;
  3using System.Net.Sockets ;
  4using System.IO ;
  5using LogDll;
  6
  7namespace NetDll
  8{
  9    /// <summary>
 10    /// Net : 提供静态方法,对常用的网络操作进行封装
 11    /// </summary>

 12    public sealed class Net
 13    {
 14        private Net(){
 15        }

 16
 17        /// <summary>
 18        /// 连接使用 tcp 协议的服务端
 19        /// </summary>
 20        /// <param name="ip">服务端的ip地址</param>
 21        /// <param name="port">服务端的端口号</param>
 22        /// <returns></returns>

 23        public static Socket ConnectServer( string ip ,int port ) {
 24            Socket s = null;
 25            
 26            try {
 27                IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse ( ip );
 28                IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint ( ipAddress,port );
 29                s = new Socket ( ipEndPoint.AddressFamily ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
 30                s.Connect ( ipEndPoint );
 31                if ( s.Connected== false ) {
 32                    s = null;
 33                }

 34            }

 35            catch ( Exception e ) {
 36                Log.WriteLog ( e );
 37            }

 38            return s;
 39        }

 40
 41        /// <summary>
 42        /// 用主机名称连接使用Tcp协议的服务端
 43        /// </summary>
 44        /// <param name="hostName">在hosts 文件中存在的主机名称</param>
 45        /// <param name="port">服务端的端口号</param>
 46        /// <returns></returns>

 47        public static Socket ConnectServByHostName( string hostName,int port ){
 48            Socket s = null;
 49            IPHostEntry iphe = null;
 50
 51            try {
 52                iphe = Dns.Resolve ( hostName );            
 53                foreach ( IPAddress ipad in iphe.AddressList ) {
 54                    IPEndPoint ipe = new IPEndPoint (ipad,port);
 55                    Socket tmps = new Socket (ipe.AddressFamily ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
 56                    tmps.Connect ( ipe );
 57
 58                    if ( tmps.Connected ) {
 59                        s = tmps;
 60                        break;
 61                    }

 62                    else
 63                        continue;
 64                }
                
 65            }

 66            catch ( Exception e ) {
 67                Log.WriteLog ( e );
 68            }

 69            return s;
 70        }

 71
 72        /// <summary>
 73        /// 向远程主机发送数据
 74        /// </summary>
 75        /// <param name="socket">要发送数据且已经连接到远程主机的 Socket</param>
 76        /// <param name="buffer">待发送的数据</param>
 77        /// <param name="outTime">发送数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒</param>
 78        /// <returns>0:发送数据成功;-1:超时;-2:发送数据出现错误;-3:发送数据时出现异常</returns>
 79        /// <remarks >
 80        /// 当 outTime 指定为-1时,将一直等待直到有数据需要发送
 81        /// </remarks>

 82        public static int SendData ( Socket socket,byte[] buffer,int outTime ) {
 83            if ( socket == null ||socket.Connected == false ) {
 84                throw new ArgumentException ("参数socket 为null,或者未连接到远程计算机");
 85            }

 86            if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
 87                throw new ArgumentException ("参数buffer 为null ,或者长度为 0");
 88            }

 89
 90            int flag = 0;
 91            try {
 92                int left = buffer.Length ;
 93                int sndLen  = 0;
 94
 95                while ( true ) {
 96                    if ( ( socket.Poll (outTime*1000000,SelectMode.SelectWrite ) == true ) ) {        // 收集了足够多的传出数据后开始发送
 97                        sndLen = socket.Send (buffer,sndLen ,left ,SocketFlags.None );
 98                        left -= sndLen ;
 99                        if ( left == 0 ) {                                        // 数据已经全部发送
100                            flag = 0;
101                            break;
102                        }

103                        else {
104                            if ( sndLen > 0 ) {                                    // 数据部分已经被发送
105                                continue;
106                            }

107                            else {                                                // 发送数据发生错误
108                                flag = -2;
109                                break;
110                            }

111                        }
                        
112                    }

113                    else {                                                        // 超时退出
114                        flag = -1;
115                        break;
116                    }

117                }

118            }

119            catch ( SocketException e ) {
120                Log.WriteLog ( e );
121                flag = -3;
122            }

123            return flag;
124        }

125
126
127        /// <summary>
128        /// 向远程主机发送数据
129        /// </summary>
130        /// <param name="socket">要发送数据且已经连接到远程主机的 Socket</param>
131        /// <param name="buffer">待发送的字符串</param>
132        /// <param name="outTime">发送数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒</param>
133        /// <returns>0:发送数据成功;-1:超时;-2:发送数据出现错误;-3:发送数据时出现异常</returns>
134        /// <remarks >
135        /// 当 outTime 指定为-1时,将一直等待直到有数据需要发送
136        /// </remarks>

137        public static int SendData ( Socket socket,string buffer,int outTime ) {
138            if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
139                throw new ArgumentException ("待发送的字符串长度不能为零.");
140            }

141            return  ( SendData ( socket,System.Text .Encoding .Default .GetBytes ( buffer ),outTime) );
142        }

143
144
145        /// <summary>
146        /// 接收远程主机发送的数据
147        /// </summary>
148        /// <param name="socket">要接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
149        /// <param name="buffer">接收数据的缓冲区</param>
150        /// <param name="outTime">接收数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒</param>
151        /// <returns>0:接收数据成功;-1:超时;-2:接收数据出现错误;-3:接收数据时出现异常</returns>
152        /// <remarks >
153        /// 1、当 outTime 指定为-1时,将一直等待直到有数据需要接收;
154        /// 2、需要接收的数据的长度,由 buffer 的长度决定。
155        /// </remarks>

156        public static int RecvData ( Socket socket,byte[] buffer ,int outTime ) {
157            if ( socket == null || socket.Connected == false ) {
158                throw new ArgumentException ("参数socket 为null,或者未连接到远程计算机");
159            }

160            if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
161                throw new ArgumentException ("参数buffer 为null ,或者长度为 0");
162            }

163            buffer.Initialize ();
164            int left = buffer.Length ;
165            int curRcv = 0;
166            int flag = 0;
167
168            try {
169                while ( true ) {
170                    if ( socket.Poll (outTime*1000000,SelectMode.SelectRead ) == true ) {        // 已经有数据等待接收
171                        curRcv = socket.Receive (buffer,curRcv,left ,SocketFlags.None );
172                        left -= curRcv;
173                        if ( left == 0 ) {                                    // 数据已经全部接收 
174                            flag = 0;
175                            break;
176                        }

177                        else {
178                            if ( curRcv > 0 ) {                                // 数据已经部分接收
179                                continue;
180                            }

181                            else {                                            // 出现错误
182                                flag = -2;
183                                break;
184                            }

185                        }

186                    }

187                    else {                                                    // 超时退出
188                        flag = -1;
189                        break;
190                    }

191                }

192            }

193            catch ( SocketException e ) {
194                Log.WriteLog ( e );
195                flag = -3;
196            }

197            return flag;
198        }

199
200        /// <summary>
201        /// 接收远程主机发送的数据
202        /// </summary>
203        /// <param name="socket">要接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
204        /// <param name="buffer">存储接收到的数据的字符串</param>
205        /// <param name="bufferLen">待接收的数据的长度</param>
206        /// <param name="outTime">接收数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒</param>
207        /// <returns>0:接收数据成功;-1:超时;-2:接收数据出现错误;-3:接收数据时出现异常</returns>
208        /// <remarks >
209        /// 当 outTime 指定为-1时,将一直等待直到有数据需要接收;
210        /// </remarks>

211        public static int RecvData ( Socket socket,string buffer ,int bufferLen,int outTime ) {
212            if ( bufferLen <= 0 ) {
213                throw new ArgumentException ("存储待接收数据的缓冲区长度必须大于0");
214            }

215            byte[] tmp = new byte [ bufferLen ];
216            int flag = 0;
217            if ( ( flag = RecvData ( socket,tmp,outTime)) == 0{
218                buffer = System.Text.Encoding .Default .GetString ( tmp );
219            }

220            return flag;
221        }

222
223
224        /// <summary>
225        /// 向远程主机发送文件
226        /// </summary>
227        /// <param name="socket" >要发送数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
228        /// <param name="fileName">待发送的文件名称</param>
229        /// <param name="maxBufferLength">文件发送时的缓冲区大小</param>
230        /// <param name="outTime">发送缓冲区中的数据的超时时间</param>
231        /// <returns>0:发送文件成功;-1:超时;-2:发送文件出现错误;-3:发送文件出现异常;-4:读取待发送文件发生错误</returns>
232        /// <remarks >
233        /// 当 outTime 指定为-1时,将一直等待直到有数据需要发送
234        /// </remarks>

235        public static int SendFile ( Socket socket ,string fileName,int maxBufferLength,int outTime ) {
236            if ( fileName == null || maxBufferLength <= 0 ) {
237                throw new ArgumentException ("待发送的文件名称为空或发送缓冲区的大小设置不正确.");
238            }

239
240            int flag = 0;
241            try {
242                FileStream fs = new FileStream ( fileName,FileMode.Open ,FileAccess.Read );
243                long fileLen = fs.Length ;                        // 文件长度
244                long leftLen = fileLen;                            // 未读取部分
245                int readLen = 0;                                // 已读取部分
246                byte[] buffer = null;
247                
248                if ( fileLen <= maxBufferLength ) {            /* 文件可以一次读取*/
249                    buffer = new byte [ fileLen ];
250                    readLen = fs.Read (buffer,0,(int )fileLen );
251                    flag = SendData( socket,buffer,outTime );
252                }

253                else {                                    /* 循环读取文件,并发送 */                    
254                    buffer = new byte[ maxBufferLength ];
255                    while ( leftLen != 0 ) {                    
256                        readLen = fs.Read (buffer,0,maxBufferLength );
257                        if ( (flag = SendData( socket,buffer,outTime ) ) < 0 ) {
258                            break;
259                        }

260                        leftLen -= readLen;
261                    }

262                }

263                fs.Close ();
264            }

265            catch ( IOException e ) {
266                Log.WriteLog ( e );
267                flag = -4;
268            }

269            return flag;
270        }

271
272        /// <summary>
273        /// 向远程主机发送文件
274        /// </summary>
275        /// <param name="socket" >要发送数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
276        /// <param name="fileName">待发送的文件名称</param>
277        /// <returns>0:发送文件成功;-1:超时;-2:发送文件出现错误;-3:发送文件出现异常;-4:读取待发送文件发生错误</returns>

278        public static int SendFile ( Socket socket ,string fileName ) {
279            return SendFile ( socket,fileName,2048,1 );
280        }

281
282
283        /// <summary>
284        /// 接收远程主机发送的文件
285        /// </summary>
286        /// <param name="socket">待接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
287        /// <param name="fileName">保存接收到的数据的文件名</param>
288        /// <param name="fileLength" >待接收的文件的长度</param>
289        /// <param name="maxBufferLength">接收文件时最大的缓冲区大小</param>
290        /// <param name="outTime">接受缓冲区数据的超时时间</param>
291        /// <returns>0:接收文件成功;-1:超时;-2:接收文件出现错误;-3:接收文件出现异常;-4:写入接收文件发生错误</returns>
292        /// <remarks >
293        /// 当 outTime 指定为-1时,将一直等待直到有数据需要接收
294        /// </remarks>

295        public static int RecvFile ( Socket socket ,string fileName,long fileLength,int maxBufferLength,int outTime ) {
296            if ( fileName == null || maxBufferLength <= 0 ) {
297                throw new ArgumentException ("保存接收数据的文件名称为空或发送缓冲区的大小设置不正确.");
298            }

299
300            int flag = 0;
301            try {
302                FileStream fs = new FileStream (fileName,FileMode.Create);
303                byte []  buffer = null;
304 
305                if ( fileLength <= maxBufferLength ) {                /* 一次读取所传送的文件 */
306                    buffer = new byte [ fileLength ];
307                    if ( ( flag =RecvData(socket,buffer,outTime ) ) == 0 ) {
308                        fs.Write ( buffer,0,(int)fileLength);
309                    }

310                }

311                else {                                        /* 循环读取网络数据,并写入文件 */
312                    int rcvLen = maxBufferLength;
313                    long leftLen = fileLength;                        //剩下未写入的数据
314                    buffer = new byte [ rcvLen ];
315
316                    while (  leftLen != 0 ) {                        
317                        if ( ( flag =RecvData(socket,buffer,outTime ) ) < 0 ) {
318                            break;
319                        }

320                        fs.Write (buffer,0,rcvLen );
321                        leftLen -= rcvLen;                        
322                        rcvLen  = ( maxBufferLength < leftLen ) ? maxBufferLength :((int) leftLen) ;
323                    }

324                }

325                fs.Close ();
326            }

327            catch ( IOException e ) {
328                Log.WriteLog ( e );
329                flag = -4;
330            }

331            return flag;
332        }

333
334        /// <summary>
335        /// 接收远程主机发送的文件
336        /// </summary>
337        /// <param name="socket">待接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
338        /// <param name="fileName">保存接收到的数据的文件名</param>
339        /// <param name="fileLength" >待接收的文件的长度</param>
340        /// <returns>0:接收文件成功;-1:超时;-2:接收文件出现错误;-3:接收文件出现异常;-4:写入接收文件发生错误</returns>

341        public static int RecvFile ( Socket socket,string fileName,long fileLength ) {
342            return RecvFile ( socket,fileName,fileLength,2048,1);
343        }

344    }

345}

346


在这个类中用到了一个 LogDll 的组件,主要完成发生异常或错误的时候,将信息输出到日志文件。用到了“winform 程序的配置文件——App.config ”中提到的内容,代码如下:

 1#define DEBUG
 2
 3using System;
 4using System.Diagnostics ;
 5
 6namespace LogDll
 7{
 8    /// <summary>
 9    /// Log : 将系统运行信息写入到日志文件
10    /// </summary>
11    /// <remarks >需要在项目的配置文件中增加如下的信息:
12    /// <configuration>
13    /// <system.diagnostics>
14    /// <switches>
15    /// <add name="MagicTraceSwitch" value="3" />
16    /// </switches>
17    /// <trace autoflush="true" indentsize="4">
18    /// <listeners>
19    /// <add name="myListener" type="System.Diagnostics.TextWriterTraceListener" initializeData="myListener.log" />
20    /// <remove type="System.Diagnostics.DefaultTraceListener" /> 
21    /// </listeners>
22    /// </trace>
23    /// </system.diagnostics>
24    /// </configuration>
25    /// 其中的initializeData="myListener.log",替换为自己的日志文件名称
26    /// </remarks>

27    public class Log
28    {
29        private Log(){
30        }

31
32        public static void WriteLog ( Exception e ) {
33            Debug.WriteLine ( DateTime.Now .ToString () + ": " + e.Message +" ["+e.StackTrace +"]");
34        }

35
36        public static void WriteLog ( string message,string sourceFile ) {
37            Debug.WriteLine ( DateTime.Now .ToString () + ": " + message + " ["+sourceFile +"]");
38        }

39
40        public static void WriteLog ( string message ) {
41            Debug.WriteLine ( DateTime.Now .ToString () + ": " + message );
42        }
        
43    }

44}

45