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摘要: ## 数字asic流程实验(EX)VCS+Verdi前仿真&后仿真 ### 1. 前言 写数字asic流程实验系列博客已经过去一年多了,现在也算结束了纯小白的状态,稍微有了一些数字前端开发经验。在老的系列教程里面用的前仿后仿工具还是modelsim,实际上业界主流工具还是功能更强大的VCS和Verd 阅读全文
posted @ 2023-05-02 17:40 sasasatori 阅读(2088) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: SystemVerilog for Design Edition 2 Chapter 3 SystemVerilog extends Verilog’s built-in variable types, and enhances how literal values can be specified 阅读全文
posted @ 2023-05-01 00:02 sasasatori 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SystemVerilog for Design Edition 2 Chapter 2 SystemVerilog Declaration Spaces Verilog only has limited places in which designers can declare variables 阅读全文
posted @ 2023-04-30 23:31 sasasatori 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## SystemVerilog for Design Edition 2 Chapter 1 Introduction to SystemVerilog: This chapter provides an overview of SystemVerilog. The topics presente 阅读全文
posted @ 2023-04-30 23:27 sasasatori 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SystemVerilog for Design Edition 2 Catalog 在之前的工作中感受到了verilog建模的低效性,遂开始接触chisel,systemverilog等其他硬件设计语言。目前硬件设计语言的trend如下所示: Part 10: The 2022 Wilson Re 阅读全文
posted @ 2023-04-30 23:25 sasasatori 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用python编写了两个优化工作流的小脚本。在前端设计工作时,我的工作流是:初步规划端口(markdown)-> 初步rtl代码设计(verilog)-> 完整rtl代码设计(verilog)-> 输出最终端口(markdown) 所以这里涉及两个可以自动化的步骤,一个是把我用markdown下画 阅读全文
posted @ 2023-04-24 11:10 sasasatori 阅读(234) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 简介 C++一直不是我的主力编程语言,何况众所周知C++学习曲线之陡峭,尽管如此我还是动了挑战一下用ai写一下c++程序的念头,事实证明ai非常高效的帮助我完成了我的目标,在很短的工作时间里帮助我写完了一个简单的汇编器,我目前主要使用new bing作为ai助手,我们的完整QA如下: QA过程 Q: 阅读全文
posted @ 2023-04-05 16:04 sasasatori 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 经典计算机体系结构 经典计算机体系结构的基本思想由冯.诺伊曼提出,因此也被成为冯.诺伊曼架构。其主要的主要的思想是计算机由计算器,存储器,控制器,输入设备和输出设备五个部分组成。 这一思想指导了经典计算机体系结构的发展,并奠定了现代计算机的基本结构,以一台普通的家用台式机为例:运算器&控制器: 阅读全文
posted @ 2023-02-20 10:33 sasasatori 阅读(1161) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ### 1. 通用人工智能的可能性 本节我们将讨论通用人工智能(AGI)实现的路径沿革,目前的技术路径如何通向AGI以及路径上可能存在的障碍。 人类对于人工智能的追求由来已久,主要可以区分为符号主义,行为主义,连接主义[^1]三种派别。 符号主义认为人类认知和思维的基本单元是抽象的符号,而计算机也是 阅读全文
posted @ 2023-02-19 23:14 sasasatori 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 大模型的技术趋势 本节我们将分析“大模型现象”在语言模型以外的领域的进展情况,主要包括计算机视觉领域和多模态(语言+图像)领域。计算机视觉(Computer Vision,CV)领域和NLP一样,也是本轮深度学习科技热潮中被极大颠覆了的研究领域,2012年被提出的近代深度学习的开山之作Alex 阅读全文
posted @ 2023-02-18 09:37 sasasatori 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### 1. 简介 22年11月底OpenAI发布了ChatGPT这一应用,随后ChatGPT的话题不断发酵,人们惊叹于其展现出的强大的语言能力,各种讨论铺天盖地,但技术层面的讨论主要集中在简单的原理科普,社会层面的讨论主要围绕对于工作岗位的影响,并未透视到其深层次的技术趋势和更深远的社会影响。本文 阅读全文
posted @ 2023-02-14 20:50 sasasatori 阅读(2002) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 说明 主要针对模拟/数字方式的存内计算,与近存计算方式进行性能分析,以便于在后续开展工作前进行性能估计以指导计算架构的选择。一般衡量算力会使用TOPS/W或者TOPS/mm2作为标准,但这两者实际上是时延,功耗和面积三者衍生的量。如TOPS/W可以用功耗和延迟来计算,TOPS/mm2可以用面积和延迟 阅读全文
posted @ 2023-01-08 12:51 sasasatori 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要关注ISSCC2020至2022,三年内的存算宏和近算宏电路,23虽然advanced program已经出来了,但是毕竟只能看到titile,所以没有把文章整理出来,等论文集放出来后再update,除了被重点关注的SRAM,被报告的还有基于Flash,RRAM,DRAM,PCM,STT-MRA 阅读全文
posted @ 2023-01-02 23:54 sasasatori 阅读(826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 风雨飘摇的22年终于过去,但23年依然对每个人而言都充满着未知数。 对于我自己而言,22年也发生了许多事情,值得铭记于心。 首先是结束了在雁栖湖的学习,修满了学分的同时,也和作业考试等学生时代的回忆正式宣告再见。 中间趁着事情不是太多,跑了一些实验,熟悉了一下模拟开发流程,参与了两篇文章的投稿,并且 阅读全文
posted @ 2022-12-31 20:12 sasasatori 阅读(1151) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 存算学术界现状 存算一体(compute-in-memory)技术当下处于如日中天,甚至可以说有些过热的状态,从ISSCC 2023的表现上来看,全部34个session中,有3个session的title都直接用到了存算一体(session 7,SRAM Compute-in-memory;ses 阅读全文
posted @ 2022-12-16 00:13 sasasatori 阅读(1252) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 从九月持续到十二月,大概花了三个月时间主导了博士期间的第一次流片,时间紧任务重,也得到了不少人的助力,这个过程中自己也学到了很多的东西,这里对这次流片经历做个简单的总结,分享给大家。 首先整个流片过程可以大致分为几个阶段: 架构设计 设计实现 设计验证 物理实现 交付厂商 其中1,2可以算作前端环节 阅读全文
posted @ 2022-12-15 00:59 sasasatori 阅读(1374) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: Deep Learning Noob Guide 1. 说明 本文主要是对自己入坑deep learning时的历程做一个简单的总结,并回顾本人承担的2020年集创赛神经网络算法部分的开发任务。 时间回到2020年初,我那会刚打算着手做一些深度学习相关的应用,恰好那年立项的大创题目是一个手势识别系统 阅读全文
posted @ 2022-10-10 23:08 sasasatori 阅读(226) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 规划 由于实际工作的需要,我在今年9月份就开始规划给主机重新进行系统的配置,由原先的单win10转向linux+win10双系统。作出这样的考虑主要是由于我目前开发所需要使用的eda工具链基本都是在linux下使用,而在win10下使用虚拟机无法充分使用硬件资源。但完全舍弃windows又是一件不可 阅读全文
posted @ 2022-10-02 12:35 sasasatori 阅读(679) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 《该死的会议》读后感 1. 会议的悖论 会议的重要性:每个组织的核心活动,带来更高的士气,更好的决策,更好的结果 好的会议:迷人,高效,有趣 坏的会议:例行公事,冗长,似乎毫无意义 2. 执行概要 问题一:会议无聊——缺乏戏剧性与冲突 问题二:会议低效——缺乏情景结构 2.1 缺乏戏剧性 电影理论: 阅读全文
posted @ 2022-09-25 10:23 sasasatori 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Yiyang Yuan (袁易扬) Research Interests Compute-In-Memory, Resistive Random Access Memory, Artificial Intelligence, Brain-Machine Interface Education Sep 阅读全文
posted @ 2022-09-21 20:18 sasasatori 阅读(1573) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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