摘要:
编程最简单的算法之一,莫过于变量交换。交换变量的常见算法需要一个中间变量进行变量的临时保存。用传统方法编写变量交换代码如下: var a int = 100 var b int = 200 var t int t = a a = b b = t fmt.Println(a, b) var a int
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posted @ 2019-07-03 11:09
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摘要:
正如上一节《Go语言变量声明》中提到的 Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 bool。 切片、函数、指针变量的默认为 nil。 当然,依然可以在变量声
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posted @ 2019-07-03 11:04
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摘要:
Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的。编译器会检查函数调用中,变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段用来存储数据的内存。声明变量的一般形式是使用 var 关键字
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posted @ 2019-07-03 10:39
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