golang学习笔记 ---- array/slice/maps
array
package main
import "fmt"
func main() {
// 这里我们创建了一个数组 `a` 来存放刚好 5 个 `int`。
// 元素的类型和长度都是数组类型的一部分。数组默认是
// 零值的,对于 `int` 数组来说也就是 `0`。
var a [5]int
fmt.Println("emp:", a)
// 我们可以使用 `array[index] = value` 语法来设置数组
// 指定位置的值,或者用 `array[index]` 得到值。
a[4] = 100
fmt.Println("set:", a)
fmt.Println("get:", a[4])
// 使用内置函数 `len` 返回数组的长度。
fmt.Println("len:", len(a))
// 使用这个语法在一行内声明并初始化一个数组。
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("dcl:", b)
// 数组类型是一维的,但是你可以组合
// 构造多维的数据结构。
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
在使用 fmt.Println
来打印数组的时候,会使用 [v1 v2 v3 ...]
的格式显示。
slice
package main
import "fmt"
func main() {
// 与数组不同,slice 的类型仅由它所包含的元素决定(不需要
// 元素的个数)。要创建一个长度非零的空
// slice,需要使用内建的方法 `make`。这里我们创建了一
// 个长度为3的 `string` 类型 slice(初始化为零值)。
s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
// 我们可以和数组一样设置和得到值
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
// `len` 返回 slice 的长度
fmt.Println("len:", len(s))
// 除了基本操作外,slice 支持比数组更丰富的操作。
// 其中一个是内建的 `append`,它返回一个包含了一个
// 或者多个新值的 slice。注意由于 `append` 可能返回
// 新的 slice,我们需要接受其返回值。
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
// Slice 也可以被 `copy`。这里我们创建一个空的和 `s` 有
// 相同长度的 slice `c`,并且将 `s` 复制给 `c`。
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
// Slice 支持通过 `slice[low:high]` 语法进行“切片”操
// 作。例如,这里得到一个包含元素 `s[2]`, `s[3]`,
// `s[4]` 的 slice。
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
// 这个 slice 从 `s[0]` 切片到 `s[5]`(不包含)。
l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
// 这个 slice 从 `s[2]` (包含)开始切片。
l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
// 我们可以在一行代码中声明并初始化一个 slice 变量。
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
// Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不
// 一致,这和多维数组不同。
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
slice 和数组是不同的类型,但是它们通过 fmt.Println
打印 结果类似。
maps
package main import "fmt" func main() { // 要创建一个空 map,需要使用内建的 `make`: // `make(map[key-type]val-type)`. m := make(map[string]int) // 使用典型的 `make[key] = val` 语法来设置键值对。 m["k1"] = 7 m["k2"] = 13 // 使用例如 `fmt.Println` 来打印一个 map 将会输出所有的 // 键值对。 fmt.Println("map:", m) // 使用 `name[key]` 来获取一个键的值 v1 := m["k1"] fmt.Println("v1: ", v1) // 当对一个 map 调用内建的 `len` 时,返回的是键值对 // 数目 fmt.Println("len:", len(m)) // 内建的 `delete` 可以从一个 map 中移除键值对 delete(m, "k2") fmt.Println("map:", m) // 当从一个 map 中取值时,可选的第二返回值指示这个键 // 是否在这个 map 中。这可以用来消除键不存在和键有零值, // 像 `0` 或者 `""` 而产生的歧义。这里我们不需要值,所以 // 用_空白标识符(blank identifier)_忽略。 _, prs := m["k2"] fmt.Println("prs:", prs) // 你也可以通过这个语法在同一行声明和初始化一个新的 // map。 n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2} fmt.Println("map:", n) }
注意一个 map 在使用 fmt.Println
打印的时候,是以 map[k:v k:v]
的格式输出的。