摘要:
本文通过设计演讲比赛流程管理系统,全面介绍了使用C++面向对象编程思想开发项目应用的过程,涵盖了需求分析、系统架构设计、类的提取,以及采用多种STL容器配合算法的具体实现。文中详细展示了构建选手类、管理类,设计菜单界面与用户交互、实现两轮比赛流程的抽签、评分模块,并能够完成记录文件的读写与管理 阅读全文
摘要:
通讯录是一个可以记录亲人,好友信息的工具。本教程主要利用 C++ 来实现一个通讯录管理系统,巩固已经学习的C++知识 阅读全文
摘要:
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息,利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统 阅读全文
摘要:
当涉及C++内存分区模型时,我们必须理解栈、堆和全局/静态存储区的概念。栈用于存储函数调用和局部变量,堆用于动态内存分配,而全局/静态存储区用于全局变量和静态变量。同时,我们还探讨了栈帧重用现象,它可能在函数调用时导致局部变量地址重叠。了解这些内存分区的特点和优化行为,可以帮助我们编写高效、可靠的C++代码。在实际编程中,重要的是专注于代码的简洁性和可读性,并在性能需求明确时进行优化 阅读全文
摘要:
这篇技术博客探讨了为什么不推荐在头文件中直接定义函数。它解释了在将函数定义放在头文件中的潜在问题,并提供了更好的替代方案。通过避免在头文件中定义函数,读者可以更好地管理代码的复杂性,并提高代码的可读性和可维护性 阅读全文
摘要:
WakaTime旨在用可视化的图标来帮助程序员更直观的观察自己在一天中的各种代码活动,比如使用的IDE时间、一般在几点工作、提交代码的数量等。而本篇文章中介绍的开源项目Github WakaTime Stats则是把这些信息展示在你的个人主页里,怎么样?是不是很酷! 阅读全文
摘要:
对Github开源项目WakaTime Readme Stats的Readme文档进行翻译 阅读全文
摘要:
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理和生成项目的构建过程。它提供了一种简洁的方式来描述项目的构建规则,并可以根据不同的平台和构建系统生成相应的构建脚本 阅读全文