简单扫雷游戏

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main(void)
{
// 随机产生雷的个数 (最多5个)
int numBom = -1;
srand(time(0));
numBom = rand() % 5 + 1;
// 产生雷的位置(5个雷的位置)
int arrayPos[5][2] = {0};
for(int i=0; i<numBom; i++){
int xPos = rand() % 5 + 1;
int yPos = rand() % 5 + 1;
// 避免产生相同位置的雷
for(int j=0; j<numBom; j++){
if(xPos == arrayPos[i][0] && yPos == arrayPos[i][1]){
i--;
continue;

}
}
arrayPos[i][0] = xPos;
arrayPos[i][1] = yPos;
}

// 定义地图数组和雷的位置数组
int arrayMap[7][7] = {0};
int arrayBom[7][7] = {0};
for(int i=0; i<numBom; i++){
int xPos = arrayPos[i][0];
int yPos = arrayPos[i][1];

arrayBom[xPos][yPos] = 1;
arrayMap[xPos][yPos] = -1;
}
for(int i=1; i<6; i++){
for(int j=1; j<6; j++){
if(arrayMap[i][j] == -1){
continue;
}
arrayMap[i][j] = arrayBom[i-1][j-1] + arrayBom[i-1][j] + arrayBom[i-1][j+1] +
arrayBom[i][j-1] + arrayBom[i][j+1] + arrayBom[i+1][j-1] + arrayBom[i+1][j] +
arrayBom[i+1][j+1];
}
}

// 输出地图和雷
int choise = -1;
int arrayMask[7][7] = {0};

int isExit = 0;

while(isExit == 0){

for(int i=1; i<6; i++){
for(int j=1; j<6; j++){
if(arrayMask[i][j] == 1){
printf("%d ",arrayMap[i][j]);
}else{
printf("* ");
}
}
printf("\n");
}

printf("1:挖雷 2:空地 3:退出游戏 \n");
scanf("%d",&choise);
int xPos = -1;
int yPos = -1;


if(choise == 3){
isExit = 1;
continue;
}
printf("请输入坐标(x,y)");
scanf("%d%d",&xPos,&yPos);

if(choise == 2 && arrayMap[xPos][yPos] == -1){
printf("你中雷了 \n");
isExit = 1;
for(int i=0; i<7; i++){
for(int j=0; j<7; j++){
printf("%3d",arrayMap[i][j]);
}
printf("\n");
}
}

arrayMask[xPos][yPos] = 1;

}




return 0;
}

posted @ 2016-06-27 00:26  sarah_lxq  阅读(143)  评论(0编辑  收藏  举报