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Better late than never. - 郭富

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2011年12月20日

摘要: 最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己在开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考。 (一)架构 基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一个Socket通信服务器,多个Socket通信客户端。Socket通信服务器启动时,会建立一个侦听Socket,侦听Socket将侦听到的Socket连接传给接受Socket,然后由接受Socket完成接受、发送消息,当Socket存在异常时,断开连接。在实际开发项目中,往往要求Socket通信服务器能提供高效、稳定的服务,一般会用到以下技术:双工通信、完成端口、.. 阅读全文
posted @ 2011-12-20 16:28 guofu 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 二十世纪九十年代中期以来,业界一直在使用DCOM和CORBA这样的面向对象的中间件平台。在分布式的应用中,中间件平台托管了大部分网络事务,比如对数据进行编码与解码以进行传送,把逻辑对象地址映射到物理传输端点,根据客户和服务器的机器架构改变数据的表示,以及按照需要自动启动服务器。DCOM和CORBA由于自身的缺点,都没有成功占领大部分分布式计算的市场。DCOM是Microsoft的独家解决方案,在异构网络中,各种机器运行多种操作系统,无法都使用DCOM。 同时DCOM不支持创建大量数目的对象(数十万或数百万),这在很大程度上是它的分布式垃圾收集机带来的开销造成的。虽然有多家供应商提供CORBA产 阅读全文
posted @ 2011-12-20 15:56 guofu 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑