摘要: 有些情况下,非类型化的 DataSet 可能并非数据操作的最佳解决方案。本指南的目的就是探讨 DataSet 的一种替代解决方案,即:自定义实体与集合。 阅读全文
posted @ 2007-07-12 18:54 SapronLee 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在进行系统设计时,除了对安全、事务等问题给与足够的重视外,性能也是一个不可避免的问题所在,尤其是一个B/S结构的软件系统,必须充分地考虑访问量、数据流量、服务器负荷的问题。解决性能的瓶颈,除了对硬件系统进行升级外,软件设计的合理性尤为重要。 阅读全文
posted @ 2007-07-11 00:00 SapronLee 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在系列一中,我从整体上分析了PetShop的架构设计,并提及了分层的概念。从本部分开始,我将依次对各层进行代码级的分析,以求获得更加细致而深入的理解。在PetShop 4.0中,由于引入了ASP.Net 2.0的一些新特色,所以数据层的内容也更加的广泛和复杂,包括:数据库访问、Messaging、MemberShip、Profile四部分。在系列二中,我将介绍有关数据库访问的设计。 阅读全文
posted @ 2007-07-10 23:53 SapronLee 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。本系列试图对PetShop作一个全方位的解剖,依据的代码是PetShop4.0,可以从链接http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnbda/html/bdasamppet4.asp中获得。 阅读全文
posted @ 2007-07-10 23:48 SapronLee 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MSMQ(MicroSoft Message Queue,微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置。它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。 阅读全文
posted @ 2007-07-10 23:08 SapronLee 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑