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摘要: 1. 缓存是提高性能的一个手段,一个使用缓存Cache的站点会监听客户端向服务器端发出的请求,并保存服务器端的回应——比如HTML页面、图片等文件。接着,如果有另外一个使用相同URL发送请求,他能够使用之前已经保存下来的反馈文件,而不是再次向服务器发出请求。 - 缓存的优点: - 减少延迟:因为所发 阅读全文
posted @ 2015-11-29 18:33 木西梧 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. git是一种分布式版本控制工具。目前项目中比较常见的版本控制器有SVN、CVS等,这些版本控制工具属于集中式版本控制器。集中式版本控制器,有一个中央服务器,开发人员的开发机从主服务器上下载了项目,开发后提交到主服务器,这样的话,如果中央服务器崩溃了,会给整个开发造成不可挽回的影响.分布式版本控 阅读全文
posted @ 2015-11-29 18:32 木西梧 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、CommonJS 1.CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。 2.这些规范涵盖了模块、二进制、Buffer、字符集编 阅读全文
posted @ 2015-11-20 22:20 木西梧 阅读(2743) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是Angular JS? AngularJS 是一个为动态WEB应用设计的 JavaScript结构框架. 2.Angular JS的用处? --它是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计; --适用于CRUD应用,是为了消除页面上的DOM操作而生.它的核心理念是借鉴了MVC框架,但是它 阅读全文
posted @ 2015-11-20 22:13 木西梧 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.常规的Javascript代码中,通常使用window.onload方法 2.jquery中,则使用$(document).ready()方法 3.两个方法有相似的功能,但是在执行时机方面是有区别的 - window.onload方法是在网页中所有的元素(包括元素的所有的关联文件)完全加载到浏览 阅读全文
posted @ 2015-11-15 17:51 木西梧 阅读(2442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css代码 阅读全文
posted @ 2015-11-15 11:27 木西梧 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 BFC(Block formatting context)即"块级格式化上下文"。它是一个独⽴的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的Block-level Box如何布局,并且与这个区域外部无关。 block-level box:display 属性为 blo 阅读全文
posted @ 2015-11-08 12:31 木西梧 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和sessionStorage,前者是一直存在本地的,后者是伴随着session,窗口一旦关闭就消失了。二者用法完全相同 2.存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,localSto 阅读全文
posted @ 2015-11-07 16:22 木西梧 阅读(3902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做这个游戏刚开始时,不知如何着手,思路很乱,不能统观全局.如隔靴搔痒,抓不住其中要点,窥不透真义.几天下来,在老师的引导下,基本完成了简单的功能,现在回顾一下过程中的心得以及遇到的问题,希望有所助益. 一.思路 1.页面布局 - 有两个界面,开始界面和游戏界面,两个大div:开始界面div有开始背 阅读全文
posted @ 2015-09-26 11:32 木西梧 阅读(3031) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闭包 阅读全文
posted @ 2015-09-20 10:35 木西梧 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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