随笔分类 -  其他

摘要:费尽千辛万苦,才找到了web前端工作,虽然公司只有我一个前端,没有人带我,但是我还是坚持,在工作中继续学习,把基础打牢,把技术练好,虽然羡慕其他同学有人带,天天接触新鲜事物,但是每个人的选择不一样,走的路也不会一样,我呢,就一步一个脚印,羡慕没有用,自己努力,超越别人才是王道,即使没有前人带,我也要 阅读全文
posted @ 2016-01-09 15:25 木西梧 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 缓存是提高性能的一个手段,一个使用缓存Cache的站点会监听客户端向服务器端发出的请求,并保存服务器端的回应——比如HTML页面、图片等文件。接着,如果有另外一个使用相同URL发送请求,他能够使用之前已经保存下来的反馈文件,而不是再次向服务器发出请求。 - 缓存的优点: - 减少延迟:因为所发 阅读全文
posted @ 2015-11-29 18:33 木西梧 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、CommonJS 1.CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。 2.这些规范涵盖了模块、二进制、Buffer、字符集编 阅读全文
posted @ 2015-11-20 22:20 木西梧 阅读(2750) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:1.什么是Angular JS? AngularJS 是一个为动态WEB应用设计的 JavaScript结构框架. 2.Angular JS的用处? --它是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计; --适用于CRUD应用,是为了消除页面上的DOM操作而生.它的核心理念是借鉴了MVC框架,但是它 阅读全文
posted @ 2015-11-20 22:13 木西梧 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在做这个游戏刚开始时,不知如何着手,思路很乱,不能统观全局.如隔靴搔痒,抓不住其中要点,窥不透真义.几天下来,在老师的引导下,基本完成了简单的功能,现在回顾一下过程中的心得以及遇到的问题,希望有所助益. 一.思路 1.页面布局 - 有两个界面,开始界面和游戏界面,两个大div:开始界面div有开始背 阅读全文
posted @ 2015-09-26 11:32 木西梧 阅读(3074) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示