摘要: 一.外观模式 1.概念 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 此模式定义了一个高层接口 这个接口使得这一子系统更加容易使用 他完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,是常用模式之一 2.何时使用 首先在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离(如:经典的三层架构) 经典的三层架构 就需要 阅读全文
posted @ 2022-09-15 17:49 骚哥 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑