设计模式之“状态模式(State)”(未完整)

一、状态模式(State)

状态模式是当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类

 

二、状态模式的作用

状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换条件表达式过于复杂时的情况。

把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。

当然,如果这个状态判断很简单,那就没必要使用“状态模式”了

三、状态模式结构图

 

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