什么是鸡尾酒排序?
在上一篇漫画中,小灰介绍了冒泡排序的思路和几种变化:
漫画:什么是冒泡排序?
那么,鸡尾酒排序又是何方神圣呢?我们这一期将会详细讲述。
让我们首先来回顾一下冒泡排序的思想:
冒泡排序的每一个元素都可以像小气泡一样,根据自身大小,一点一点向着数组的一侧移动。算法的每一轮从都是从左到右比较元素,进行单向的位置交换。
那么鸡尾酒排序做了怎样的优化呢?
鸡尾酒排序的元素比较和交换过程是双向的。
让我们来举一个栗子:
有8个数组成一个无序数列:2,3,4,5,6,7,8,1,希望从小到大排序。
如果按照冒泡排序的思想,排序的过程是什么样呢?
第一轮结果(8和1交换)
第二轮结果(7和1交换)
第三轮结果(6和1交换)
第四轮结果(5和1交换)
第五轮结果(4和1交换)
第六轮结果(3和1交换)
第七轮结果(2和1交换)
鸡尾酒排序是什么样子呢?让我们来看一看详细过程:
第一轮(和冒泡排序一样,8和1交换)
第二轮
此时开始不一样了,我们反过来从右往左比较和交换:
8已经处于有序区,我们忽略掉8,让1和7比较。元素1小于7,所以1和7交换位置:
接下来1和6比较,元素1小于6,所以1和6交换位置:
接下来1和5比较,元素1小于5,所以1和5交换位置:
接下来1和4交换,1和3交换,1和2交换,最终成为了下面的结果:
第三轮(虽然已经有序,但是流程并没有结束)
鸡尾酒排序的第三轮,需要重新从左向右比较和交换:
1和2比较,位置不变;2和3比较,位置不变;3和4比较,位置不变......6和7比较,位置不变。
没有元素位置交换,证明已经有序,排序结束。
这就是鸡尾酒排序的思路。排序过程就像钟摆一样,第一轮从左到右,第二轮从右到左,第三轮再从左到右......
1 /// <summary> 2 /// 鸡尾酒排序1 3 /// </summary> 4 /// <param name="list"></param> 5 /// <returns></returns> 6 private static List<int> CockTailSort1(List<int> array) 7 { 8 int tmp = 0; 9 for (int i = 0; i <= array.Count / 2-1; i++) 10 { 11 //有序标记,每一轮的初始是true 12 bool isSorted = true; 13 //从前到后的排序 (升序) 14 for (int j = i; j < array.Count - i; j++) 15 { 16 if (j + 1 < array.Count && array[j] > array[j + 1]) 17 { 18 tmp = array[j]; 19 array[j] = array[j + 1]; 20 array[j + 1] = tmp; 21 //有元素交换,所以不是有序,标记变为false 22 isSorted = false; 23 } 24 } 25 if (isSorted) 26 { 27 break; 28 } 29 //从后到前的排序(降序) 30 for (int j = array.Count - i - 1; j >= i; j--) 31 { 32 if (j > 0 && array[j] < array[j - 1]) 33 { 34 tmp = array[j]; 35 array[j] = array[j - 1]; 36 array[j - 1] = tmp; 37 //有元素交换,所以不是有序,标记变为false 38 isSorted = false; 39 } 40 } 41 if (isSorted) 42 { 43 break; 44 } 45 } 46 return array; 47 }
这段代码是鸡尾酒排序的原始实现。代码外层的大循环控制着所有排序回合,大循环内包含两个小循环,第一个循环从左向右比较并交换元素,第二个循环从右向左比较并交换元素。
让我们来回顾一下冒牌排序针对有序区的优化思路:
原始的冒泡排序,有序区的长度和排序的轮数是相等的。比如第一轮排序过后的有序区长度是1,第二轮排序过后的有序区长度是2 ......
要想优化,我们可以在每一轮排序的最后,记录下最后一次元素交换的位置,那个位置也就是无序数列的边界,再往后就是有序区了。
对于单向的冒泡排序,我们需要设置一个边界值,对于双向的鸡尾酒排序,我们需要设置两个边界值。请看代码:
1 /// <summary> 2 /// 鸡尾酒排序2 3 /// </summary> 4 /// <param name="list"></param> 5 /// <returns></returns> 6 private static List<int> CockTailSort2(List<int> array) 7 { 8 int tmp = 0; 9 //记录右侧最后一次交换的位置 10 int lastRightExchangeIndex = 0; 11 //记录左侧最后一次交换的位置 12 int lastLeftExchangeIndex = 0; 13 //无序数列的右边界,每次比较只需要比到这里为止 14 int rightSortBorder = array.Count - 1; 15 //无序数列的左边界,每次比较只需要比到这里为止 16 int leftSortBorder = 0; 17 for (int i = 0; i <= array.Count / 2 - 1; i++) 18 { 19 //有序标记,每一轮的初始是true 20 bool isSorted = true; 21 //奇数轮,从左向右比较和交换 22 for (int j = leftSortBorder; j < rightSortBorder; j++) 23 { 24 if (array[j] > array[j + 1]) 25 { 26 tmp = array[j]; 27 array[j] = array[j + 1]; 28 array[j + 1] = tmp; 29 //有元素交换,所以不是有序,标记变为false 30 isSorted = false; 31 lastRightExchangeIndex = j; 32 } 33 } 34 rightSortBorder = lastRightExchangeIndex; 35 if (isSorted) 36 { 37 break; 38 } 39 //偶数轮,从右向左比较和交换 40 for (int j = rightSortBorder; j > leftSortBorder; j--) 41 { 42 if (array[j] < array[j - 1]) 43 { 44 tmp = array[j]; 45 array[j] = array[j - 1]; 46 array[j - 1] = tmp; 47 //有元素交换,所以不是有序,标记变为false 48 isSorted = false; 49 lastLeftExchangeIndex = j; 50 } 51 } 52 leftSortBorder = lastLeftExchangeIndex; 53 if (isSorted) 54 { 55 break; 56 } 57 } 58 return array; 59 }
代码中使用了左右两个边界值,rightSortBorder 代表右边界,leftSortBorder代表左边界。
在比较和交换元素时,奇数轮从 leftSortBorder遍历到 rightSortBorder 位置,偶数轮从 rightSortBorder 遍历到 leftSortBorder 位置。
—————END—————