摘要: 转载;http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/18042603 最近研究U3D开发,个人认为,精通一种新的技术,最快最好的方法就是看它的document,而且个人习惯不喜欢看中文的资料,原汁原味的东西是最正确的,一翻译过来很多东西就都不那么准确了。于 阅读全文
posted @ 2017-11-13 09:42 三页菌 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/wywnet/p/4790665.html 上面的文章讲的很重要 下面是我自己实现的一个例子 一直一个向量,一个夹角,求另一个向量 按P键改变夹角,Unity开启显示辅助线,可以看见 public Transform Target; float 阅读全文
posted @ 2017-11-11 16:28 三页菌 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://classfoo.com/ 阅读全文
posted @ 2017-11-09 08:57 三页菌 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://www.jianshu.com/p/8887b3b3e8ba 代码 解决方案 这种思路我觉得很好啊,效率比switch更快。switch相当于依次比较的,而字典表只需要比较一次(查一次hash表)更重要的是容易扩展。 解决方案 貌似只有在枚举上才用switchswitch必须是c 阅读全文
posted @ 2017-11-08 21:08 三页菌 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Attribute Attribute FYI Link: Attribute在.net编程中的应用(一) Attribute在.net编程中的应用(二) Attribute在.net编程中的应用(三) Attribute在.net编程中的应用(四) Attribute在.net编程中的应用(五) 阅读全文
posted @ 2017-11-08 12:02 三页菌 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: xxx 阅读全文
posted @ 2017-11-08 11:47 三页菌 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; /// <summary> /// 将List传入 params o 阅读全文
posted @ 2017-11-08 11:41 三页菌 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:http://www.maosongliang.com/archives/122 参考 http://blog.csdn.net/jason_520/article/details/54173685 实现List 实现Dic 其中Dictionary:Iter是用来遍历Dictionary的, 阅读全文
posted @ 2017-11-07 22:15 三页菌 阅读(7320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【原】http://blog.csdn.net/xiaoguomumu/article/details/75255629 感觉上面的链接所说,需要传一个T进去,也就是先要构造T,感觉麻烦 可以不这样做 在JsonTool里面加入如下代码,即可 配合工具xlsx2json,简直无敌 https://g 阅读全文
posted @ 2017-11-07 10:53 三页菌 阅读(3808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/30716595?utm_medium=social&utm_source=qq 【为什么要做自动化工具】 工具类的创建是为了解决实际问题或者优化既有流程,我们来先看看一些项目里面经常遇到的问题。 如果计算机能帮我们直接创建一个功能的 阅读全文
posted @ 2017-11-03 22:13 三页菌 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑