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摘要: https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4629336.html 写更少代码的需求 当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然在unity中,我们对它进行扩展。 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注意: 1、这 阅读全文
posted @ 2018-02-28 20:39 三页菌 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载 http://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/70240868 阅读全文
posted @ 2018-02-28 20:11 三页菌 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相对位置参考 http://blog.csdn.net/sunny__chen/article/details/51323265 自适应屏幕收缩 http://www.360doc.com/content/14/0124/09/12282510_347501909.shtml 一、Label #re 阅读全文
posted @ 2018-02-28 15:12 三页菌 阅读(4797) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文,基于Unity 5.6pro版本来发布PC端。文中若有不妥之处,欢迎各位指出! 一.如何去掉Unity官方水印? 首先,你需要pro版本的Unity3D。如果,你是personal版本的话,就需要重新安装pro版本的U3D,然后通过破解工具。具体做法,可以参考连接:http://www.cee 阅读全文
posted @ 2018-02-28 09:15 三页菌 阅读(8211) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前我们讨论过“如何把Steamworks.Net和Unity整合起来”,这是一个很好的开始,现在我们研究深一点,谈一谈Steam中的多人游戏。这不是教程,但是可以指导你在你的游戏中如何使用Steamworks。我们将使用Steamworks .Net的库, steam_api.dll。 注意,你的 阅读全文
posted @ 2018-02-27 21:14 三页菌 阅读(1622) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天电脑中毒了,重装装了系统 真是脑袋抽了,一个300多kb的软件冒充加速器,我居然点了信任 直接黑了我的系统,开机提示 加q 解锁 ,真tm low,直接重装系统了 阅读全文
posted @ 2018-02-25 20:56 三页菌 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/month/2017/12 阅读全文
posted @ 2018-02-24 16:57 三页菌 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.一款插件,挺强大的 ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍 http://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/78791763 插件已经存在微云unity里面了 2.一个教程值得参考 Unity Shader-模仿炉石传说卡牌动态效果 htt 阅读全文
posted @ 2018-02-24 16:50 三页菌 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://gad.qq.com/u/profile/451240 阅读全文
posted @ 2018-02-10 14:03 三页菌 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如何在unity写cos60 Deg2Rad将 60 角度转换为弧度,因为里面参数只能填弧度数 2.计算一个Vector3绕旋转中心旋转指定角度后所得到的向量 注意求出的是向量,转移为坐标得+transfrom,position 【示例】放unity里面,按p键即可看见效果 阅读全文
posted @ 2018-02-05 20:25 三页菌 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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