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https://www.bilibili.com/video/av37119580 http://edu.manew.com/my/course/96 http://edu.manew.com/my/course/198 阅读全文
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不需要编写额外的shader和任何代码,只使用自带的功能 新建一个材质球,取名为mask,选择自带的UI/Default,调节参数如下图 再新建一个材质球,取名为masked,调节参数如下图 如下图所示, 背景图为Panel 遮罩图为Image_m 注意层级关系! 即可实现 来源:https://a 阅读全文
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详细教程 https://www.yiibai.com/git/git_push.html 常用命令 git pull origin git add xxx.txt git commit -m "说明xx" git push origin master git查看某个文件的修改历史 1. git l 阅读全文
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https://www.cnblogs.com/blueberryzzz/p/8947446.html 元表的作用 元表是用来定义对table或userdata操作方式的表 举个例子 我们直接对两个table执行+运算,会报错 因为程序不知道如何对两个表执行+运行,这时候就需要通过元表来定义如何执行 阅读全文
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百度是没有的,google了下 这句话的意思是编码1252没找到,确保程序及是国际化格式 发生在我使用unity读取xlsx文件,在编辑器运行正常,但是发布出来不正常,报错 解决方案: 链接:https://answers.unity.com/questions/42955/codepage-125 阅读全文
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.Linq; public static class RandomHelper { // 阅读全文
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网上找了半天,没一个能用的,干脆自己写个,直接拷贝这个脚本就行 这个是ios版本的,安卓的话写在注释里面,去掉注释就能用了 现在ios支持一种新格式叫astc比原本的pvrtc压缩比更高,而且质量更高,但是iphone5及更老的机子不支持,所以不打算支持iphone5的话,可以用新格式,不然还是用p 阅读全文
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scene视图里面能直接看,打开左上角那个下拉选项,选择overdraw就行 转载篇在game视图下查看overdraw: https://blog.csdn.net/complicatedcc/article/details/70214681 c#代码,要挂在摄像机上 shader代码 不过作者说 阅读全文
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通过代码创建的草的mesh y轴单位是1 0到6的距离是0.9 一棵草左右摇摆 写法比较粗糙,后面再研究下更好的写法 阅读全文