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视频: https://www.bilibili.com/video/BV1aN4y1f718/ 模型浏览器:https://valveresourceformat.github.io/ 皮肤查询器:https://csgo.jokan.site/ cs2模型直接下载网站:https://sketc 阅读全文
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非常重要,最新steam营销推广 https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/4191238396458987547 阅读全文
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https://blog.csdn.net/HG2131/article/details/123824592 阅读全文
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代码 using System.Runtime.CompilerServices; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class TestKimi : MonoB 阅读全文
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解决方案 把图集大小从1024改成2048,因为汉字太多了,1024的图集本来就装不下导致的部分缺字 做字体的我们先根据原始字体创建一个 Font Asset 这个为静态,复制一个做动态,修改动态的图集大小 阅读全文
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using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation 阅读全文
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github: https://github.com/MessagePack-CSharp/MessagePack-CSharp#aot 初步测试速度是系统自带的序列化的速度的5倍 比 protobuff 更快 如果使用压缩的话,数据也会更小 阅读全文
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这是一种性能友好的并且生成较为均匀的Voronoi图的实现方式 在一张网格中生成随机点,然后在取每个点周围点就不需要去做全局遍历,在自己周围的格子遍历即可 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class VoronoiDiagram : M 阅读全文
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https://www.bilibili.com/video/BV1rf4y1h7QZ/?spm_id_from=333.788&vd_source=106601ca71b1d910c1ac4aa2466b744c 阅读全文