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摘要: https://indienova.com/indie-game-development/extending-unity-for-beginners/#iah-12 阅读全文
posted @ 2020-03-02 16:38 三页菌 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1OTA5MzY0Mg==&mid=2247484009&idx=1&sn=7922358e5af1a52e698cb87a8897d164&chksm=fc1dc08ccb6a499abf13d707f282230d036d3 阅读全文
posted @ 2020-03-01 16:14 三页菌 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《官方教程》 https://connect.unity.com/p/li-yong-cinemachinekuai-su-chuang-jian-you-xi-zhong-de-xiang-ji-xi-tong 《实现震动》 https://www.cnblogs.com/SouthBegonia 阅读全文
posted @ 2020-01-31 13:12 三页菌 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要自己在Package manager添加Addressable包 使用方法:https://www.jianshu.com/p/e79b2eef97bf 阅读全文
posted @ 2020-01-09 15:43 三页菌 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方便 强大 易用! 文档:http://kimsama.github.io/Unity-QuickSheet/ 源码:https://github.com/kimsama/Unity-QuickSheet Unity-QuickSheet Unity-QuickSheet使您可以在Unity编辑器中 阅读全文
posted @ 2020-01-09 11:54 三页菌 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 推荐软件:Typora https://www.typora.io/ 一、添加右键创建.md文件功能 创建注册表 reg unicode 文件 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\.md] @="Typora.exe" [H 阅读全文
posted @ 2020-01-09 11:48 三页菌 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很好用,方便 阅读全文
posted @ 2020-01-08 11:46 三页菌 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 改良了几代版本 组件式设计思想 实例 阅读全文
posted @ 2019-12-29 17:34 三页菌 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我用正交摄像机做了2d游戏,但是导出spine动画文件是个mesh ,在游戏里有时会出现2个Mesh来回切换显示顺序问题,导致闪烁 查了下并没有发现什么解决方案 后面突然发现只要将摄像机的Y轴偏移一点点0.001 就能解决这个问题 很奇葩,看后面能不能找到其他解决方案 2020年1月14日15:07 阅读全文
posted @ 2019-12-24 11:07 三页菌 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最简单的方法 如果只想监听右键点击这个物体 阅读全文
posted @ 2019-12-15 10:07 三页菌 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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