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2023年12月11日
unity判断点是否在长方体内部
摘要: using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation
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posted @ 2023-12-11 18:26 三页菌
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