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2023年3月27日
AI 状态机,行为树,行为机
摘要: https://github.com/egametang/ET/blob/master/Book/6.1AI%E6%A1%86%E6%9E%B6.md 节点分为四大类型:动作、条件、复合、修饰 【Composites 复合类型节点:它的返回状态取决于它子节点的状态】 Selector节点:类似于 o
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posted @ 2023-03-27 14:10 三页菌
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