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2021年5月8日
UGUI优化方案之 SetActive 和 CanvasGroup
摘要: UGUI的开关方案一种是使用SetActive进行的 但是这种方案其实有一个弊端,我们来测试下 每帧进行1000次的SetActive 的true和false 这是我们的UI,上面挂了一些 按钮 图片 输入 等元素 帧率只有2.4,我们看下Profiler 可以看到 GameObject.Activ
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posted @ 2021-05-08 14:35 三页菌
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