摘要: 如果是编辑器不使用运行时的话,直接使用UnityEditor下的API即可 FileUtil.CopyFileOrDirectory 如果是运行时 /// <summary> /// 文件夹拷贝 /// </summary> /// <param name="sourcePath">源路径</par 阅读全文
posted @ 2021-02-26 10:29 三页菌 阅读(1080) 评论(0) 推荐(0) 编辑