11 2020 档案

摘要:如果现在你在中文网上查询一些关于加载 streamingAssetsPath 或者是 persistentDataPath 路径下的文件,你能找到的大部分都是让你用 WWW 配合 协程 来实现这一步。 中文网上此类相关介绍很少。WWW 和 协程 的编写让代码变得臃肿,而协程连返回值都没。要么用大段代 阅读全文
posted @ 2020-11-30 09:55 三页菌 阅读(10848) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:build in 环境不适用于urp hdrp 被ui覆盖部分将会产生模糊 效果 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' // Unity built-in shader s 阅读全文
posted @ 2020-11-11 21:20 三页菌 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网址:https://www.leshylabs.com/ 挺有趣,可以制作音效 阅读全文
posted @ 2020-11-11 20:31 三页菌 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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