会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
三页菌
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年4月27日
shader graph实现冰冻效果
摘要: 上图 先分析物体结冰的原理 1.色值会比之前更加亮一些 2.色调偏蓝白 3.有结晶感 首先实现第一步 我们首先对图片的RGB进行一个乘法运算,让贴图颜色变得更亮,注意,Alpha值是不处理的,所以用Combine节点连接原本的Alpha值 Power值就是图片的亮度调节。实现了第一步 为了偏蓝,我们
阅读全文
posted @ 2020-04-27 21:20 三页菌
阅读(2382)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告