摘要: 我用正交摄像机做了2d游戏,但是导出spine动画文件是个mesh ,在游戏里有时会出现2个Mesh来回切换显示顺序问题,导致闪烁 查了下并没有发现什么解决方案 后面突然发现只要将摄像机的Y轴偏移一点点0.001 就能解决这个问题 很奇葩,看后面能不能找到其他解决方案 2020年1月14日15:07 阅读全文
posted @ 2019-12-24 11:07 三页菌 阅读(993) 评论(0) 推荐(0) 编辑