摘要: 不需要编写额外的shader和任何代码,只使用自带的功能 新建一个材质球,取名为mask,选择自带的UI/Default,调节参数如下图 再新建一个材质球,取名为masked,调节参数如下图 如下图所示, 背景图为Panel 遮罩图为Image_m 注意层级关系! 即可实现 来源:https://a 阅读全文
posted @ 2019-04-02 18:23 三页菌 阅读(3490) 评论(0) 推荐(0) 编辑