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2018年10月25日
[Unity3D]Shader编程之动态屏幕遮罩
摘要: 转载 https://blog.csdn.net/u012741077/article/details/78425834 屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小、以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改,当前版本支持最多9个物体。 效果图如下: 控制面板如下: S
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posted @ 2018-10-25 10:24 三页菌
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