02 2018 档案
摘要:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4629336.html 写更少代码的需求 当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然在unity中,我们对它进行扩展。 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注意: 1、这
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摘要:转载 http://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/70240868
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摘要:相对位置参考 http://blog.csdn.net/sunny__chen/article/details/51323265 自适应屏幕收缩 http://www.360doc.com/content/14/0124/09/12282510_347501909.shtml 一、Label #re
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摘要:本文,基于Unity 5.6pro版本来发布PC端。文中若有不妥之处,欢迎各位指出! 一.如何去掉Unity官方水印? 首先,你需要pro版本的Unity3D。如果,你是personal版本的话,就需要重新安装pro版本的U3D,然后通过破解工具。具体做法,可以参考连接:http://www.cee
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摘要:之前我们讨论过“如何把Steamworks.Net和Unity整合起来”,这是一个很好的开始,现在我们研究深一点,谈一谈Steam中的多人游戏。这不是教程,但是可以指导你在你的游戏中如何使用Steamworks。我们将使用Steamworks .Net的库, steam_api.dll。 注意,你的
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摘要:今天电脑中毒了,重装装了系统 真是脑袋抽了,一个300多kb的软件冒充加速器,我居然点了信任 直接黑了我的系统,开机提示 加q 解锁 ,真tm low,直接重装系统了
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摘要:http://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/month/2017/12
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摘要:1.一款插件,挺强大的 ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍 http://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/78791763 插件已经存在微云unity里面了 2.一个教程值得参考 Unity Shader-模仿炉石传说卡牌动态效果 htt
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摘要:http://gad.qq.com/u/profile/451240
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摘要:1.如何在unity写cos60 Deg2Rad将 60 角度转换为弧度,因为里面参数只能填弧度数 2.计算一个Vector3绕旋转中心旋转指定角度后所得到的向量 注意求出的是向量,转移为坐标得+transfrom,position 【示例】放unity里面,按p键即可看见效果
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摘要:之前写了一个pc版本的 但是在手机会发生瞬移,电脑没有 改写 移动端触摸版本 参考资料:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/3854390.html
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摘要:解决一些当一些消息事件需要处理时,但是 相应的系统还没有初始化来解决的问题 每个系统执行层也有一个消息队列,这样系统没有做好初始化,不执行就好了。 参考:http://blog.csdn.net/wsc122181582/article/details/62886946 上面是通过update去检测
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