摘要: 【转载地址】http://www.u3dchina.com/b-272-161.html 熟悉unity的朋友都应该知道,unity有内部LightMapping烘焙和NavMesh寻路的功能。但这些非常好用的功能,都是基于对某个已经保存的关卡(scene)进行烘焙(Bake)的操作,我一直以为,一 阅读全文
posted @ 2017-05-06 15:08 三页菌 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑