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2017年5月6日
关于LightMapping和NavMesh烘焙的动态加载
摘要: 【转载地址】http://www.u3dchina.com/b-272-161.html 熟悉unity的朋友都应该知道,unity有内部LightMapping烘焙和NavMesh寻路的功能。但这些非常好用的功能,都是基于对某个已经保存的关卡(scene)进行烘焙(Bake)的操作,我一直以为,一
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posted @ 2017-05-06 15:08 三页菌
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