c#字符串代码,动态创建编译器
https://www.cnblogs.com/mrma/p/3998679.html
试了,确实可行,在unity也能用
值得注意的是UnityScript.Scripting.Evaluator 也有这个类,应该可以实现类似的功能,具体用法未研究
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试了,确实可行,在unity也能用
值得注意的是UnityScript.Scripting.Evaluator 也有这个类,应该可以实现类似的功能,具体用法未研究