ugui使用自带功能实现反向遮罩

不需要编写额外的shader和任何代码,只使用自带的功能

 

新建一个材质球,取名为mask,选择自带的UI/Default,调节参数如下图

 

再新建一个材质球,取名为masked,调节参数如下图

 

如下图所示,

背景图为Panel

遮罩图为Image_m

注意层级关系!

即可实现

 

 

 

来源:https://answers.unity.com/questions/1066291/invertreverse-ui-mask.html

posted @ 2019-04-02 18:23  三页菌  阅读(3525)  评论(0编辑  收藏  举报