随笔分类 - Unity
Unity
摘要:1.采用webrequest下载文件,最终文件下载得到的是一个byte[]数组 2.然后通过FileStream写文件的办法来存储文件,需要自己记录 文件名和后缀 3.然后生成md5码用于资源差异对比 4.把这些信息写在一个Version.txt里面 信息包括 文件名 大小 MD5码 下载的时候拿到
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摘要:http://gad.qq.com/article/detail/24048 重磅推荐: Github 热门 Unity Assets 查询:http://unitylist.com/browse 最好的publicGitHub存储库列表: · 图片特效收藏 - https://github.com
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摘要:参考 yusong:http://www.xuanyusong.com/archives/2477 凉鞋 :https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Unity-you-xi-kuang-jia-da-jian-ba-jian-shao-jia-ba.html 根
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摘要:public class Main : MonoBehaviour { public Texture2D cursorTexture;//图片 public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto; public Vector2 hotSpot = Vector2.zero;//以左上角为目标的偏移量 void Star...
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摘要:我用在了事件注册上面,再也不用一个一个去写了 下面直接上代码
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摘要:unity5提供了协程,不过用起来很蛋疼,当然如果是unity2017 你就可以用async await了 提供一个TaskManager来封装协程(github https://github.com/krockot/Unity-TaskManager) 1.TaskManager 2.使用说明
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摘要:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/7859656.html Unity生成的VS工程一般是无法打开属性面板的。但是事实上,如果使用VS for unity,通过配置是可以打开这个属性面板的。这里使用Unity版本为2017.2.0f3,使用的是VS for Uni
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摘要:1.一款插件,挺强大的 ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍 http://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/78791763 插件已经存在微云unity里面了 2.一个教程值得参考 Unity Shader-模仿炉石传说卡牌动态效果 htt
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摘要:之前写了一个pc版本的 但是在手机会发生瞬移,电脑没有 改写 移动端触摸版本 参考资料:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/3854390.html
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摘要:http://blog.csdn.net/davied9/article/details/77281393
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摘要:https://github.com/zhaoqingqing/KSFramework_xlua
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摘要:直接挂载在摄像机上面即可 1.摄像机自由平移 2.使用鼠标滚轮和双指触摸进行缩放
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摘要:http://www.manew.com/thread-109310-1-1.html 马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号 x 马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号
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