摘要: 提示Theexecutablewassignedwithinvalidentitlements.(Theentitlementsspecifiedinyourapplication’sCodeSigningEntitlementsfiledonotmatchthosespecifiedinyourprovisioningprofile.)错误,没有发布成功。在网上查询资料后,按照其中一个方法成功解决了此问题,具体如下:第一步:在工程中添加文件newfile,选择Resource中的PropertyList,添加后名称为Entitlements.plist。第二步:点击Entitlements. 阅读全文
posted @ 2013-06-03 10:24 追风.扬 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选中 xib文件,在右侧第一项(Identity and type)的Interface Builder Document 中取消 Use AutoLayout 选项。 阅读全文
posted @ 2013-05-31 17:15 追风.扬 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UITapGestureRecognizer是没有tag属性,但他有UIView的属性,我们可以通过给UIView添加tag属性,从而标记UITapGestureRecognizer。UITapGestureRecognizer *singleTap =[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(whenClickImage:)];[_firstImage addGestureRecognizer:singleTap];UIView *singleTapView = [singleTap view];s 阅读全文
posted @ 2013-04-22 18:08 追风.扬 阅读(1851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解压BaiduMapApi_Lib_iOS_1.2.2 ,可以看到inc文件夹包含头文件,libs包含了模拟器和device的百度api静态库,以及mapapi.bundle(mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片。如果您不需要使用内置的图片显示功能,则可以不添加此bundle文件),之后我们需要吧模拟器和device的百度api静态库合并成一个,方便之后使用:打开终端,进入静态库所在的目录,在终端输入,同时将生成的静态库放在libs文件夹下面:localhost:desktop leadingwinner$ cd BaiduMapApi_Lib_ 阅读全文
posted @ 2013-04-09 10:38 追风.扬 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、模拟器沙盒目录文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library。1.1 方法1、可以设置显示隐藏文件,然后在Finder下直接打开。设置查看隐藏文件的方法如下:打开终端,输入命名显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了重启Finder:鼠标单 阅读全文
posted @ 2013-03-24 23:10 追风.扬 阅读(898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一篇编译的文章,内容均出自Parse.com的iOS开发教程,同时作者还提供了视频讲解。本文将带领开发者一步一步向着iOS推送通知的深处探寻,掌握如何配置iOS推送通知的奥义。介绍一点点背景资料众所周知,使用推送通知是一个很棒的、给应用添加实时消息通知的方式。这样做的结局是,开发者和用户之间,彼此永远保持着一种令人愉悦的亲密关系。然而不幸的是,iOS的推送通知并非那么容易驾驭,往往会搞的开发者精疲力尽,灰心丧气,无法持久。现在,救星来了!只要通读本教程,你就能摆脱这些烦恼,成为一名活力四射,精壮(Robust I mean!)的开发者。正式开始之前的准备工作我们先来从Apple Devel 阅读全文
posted @ 2013-03-20 14:07 追风.扬 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: label.lineBreakMode=UILineBreakModeWordWrap;下面是lineBreakMode的样式属性:typedefenum { UILineBreakModeWordWrap = 0, // Wrap at word boundaries UILineBreakModeCharacterWrap, // Wrap at character boundaries UILineBreakModeClip, // Simply clip when it hits the end of the rect UILineBrea... 阅读全文
posted @ 2013-03-19 17:25 追风.扬 阅读(1859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application ; 阅读全文
posted @ 2013-03-13 12:03 追风.扬 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSFileManager 常用操作-(BOOL)contentsAtPath:path//从一个path所指定的文件上读取数据-(BOOL)createFileAtPath:pathcontents:(NSData*)dataattributes:attr//向一个path所指向的文件上写入数据data-(BOOL)removeFileAtPath:pathhandler:handler//删除一个path所指定的文件-(BOOL)movePath:fromtoPath:tohandler:handler//重命名或移动一个文件。from是源文件,to是目标文件-(BOOL)contents 阅读全文
posted @ 2013-03-12 11:59 追风.扬 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让app支持嵌入字体的方法,iOS 3.2之后,各式字体都可自定义~方法很简单:1.将MWindyHK-Bold.otf拖到项目资源中2.info.plist里面添加下列key,其中MWindyHK-Bold.otf为外嵌字体,类型是array,可添加多个UIAppFonts(Fonts provided by application) key,类型是array3.使用:[UIFont fontWithName:@"MWindyHK-Bold" size:13];//调用coretext的话 用CTFontRef newFont = CTFontCreateWithName 阅读全文
posted @ 2013-03-05 20:23 追风.扬 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑