06 2015 档案

摘要:第13章 软件测试测试原则一,测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入,因为最严重的错误不外乎是系统不能满足用户的需求。二,程序员应该避免检查自己的程序,软件测试应该由第三方来负责。三,设计测试用例时应考虑到合法的输入和不合法的输入以及各种边界条件,特殊情况下不要制造极端状态和意外状态。四,应该充... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 18:39 03游金浪 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第11章 软件设计与实现设计原则一、设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。二、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。三、设计应该表现出一致性。四、不要把设计当成编写代码。五、在创建设计时就应该能够评估质量。六、评审设计以减少语义性的错误。第12章 用户体验体验分类1、感观体验... 阅读全文
posted @ 2015-06-13 12:08 03游金浪 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑