$\text{fhq-treap}$总结
\(\text{fhq-treap}\)总结
又名范浩强\(\text{treap}\),是一种无旋\(\text{treap}\)。其原理同\(\text{treap}\)一样都是通过维护一个随机堆来避免退化为单链的情况,但是无需旋转\(\text{rotate}\),而是通过分裂\(\text{split}\)完成操作。其代码极度简洁,极度舒适,反正拯救了我的平衡树。
基本操作
\(\text{split}\)
分裂为左右两个子树\(x,y\),子树\(x\)内的数均\(\le k\),而子树\(y\)内的数$ >k\(。(这里是按权值分裂,还有一种按子树大小分裂的,即子树\)x\(大小为\)k$,维护区间翻转的时候需要用)
当前节点值\(\le k\)时,说明当前节点及其左子树肯定都是\(\le k\),当前要找的\(x\)子树树根就是当前节点,而\(y\)子树树根不确定。而且对于其右子树是否均\(>k\)我们并不确定,因为可能右儿子的左子树中可能还有\(\le k\)的,所以我们还要递归找下去。
void split(int cur, int k, int &x, int &y){
if(cur==0){x=y=0;return;}
if(tre[cur].val<=k){
x=cur;
split(tre[cur].sr, k, tre[cur].sr, y); // 递归找其右儿子
}else{
y=cur;
split(tre[cur].sl, k, x, tre[cur].sl); // 递归找其左儿子
}
update(cur); // 更新子树大小
}
\(\text{merge}\)
合并两个子树\(x,y\),默认子树\(x\)均小于子树\(y\)中的数
合并子树的同时利用随机权值维护一个堆(这里是小根堆)。维护堆的同时维护\(\text{BST}\),让小于等于自己的数成为左儿子,大于自己的数成为右儿子。
int merge(int x, int y){
if(!x||!y) return x|y;
if(tre[x].rnd<tre[y].rnd){
tre[x].sr=merge(tre[x].sr, y);
update(x);
return x;
}else{
tre[y].sl=merge(x, tre[y].sl);
update(y);
return y;
}
}
\(\text{new_nod}\)
新建一个节点并返回其编号。
inline int new_nod(int val){
++tot;
tre[tot].val=val;
tre[tot].rnd=rand();
tre[tot].sz=1;
return tot;
}
\(\text{insert}\)
插入数值\(val\)
inline void insert(int val){
split(root, val, x, y);
root=merge(merge(x, new_nod(val)), y);
}
\(\text{del}\)
删除数值\(val\)
通过两次分裂子树,定位到全为\(val\)子树(节点)的位置,然后直接将这个全为\(val\)的子树直接删除。
inline void del(int val){
split(root, val, x, z);
split(x, val-1, x, y);
y=merge(tre[y].sl, tre[y].sr);
root=merge(merge(x,y), z);
}
\(\text{rank}\)
获取数值\(val\)的排名
inline int get_rank(int val){
split(root, val-1, x, y);
int res=tre[x].sz+1;
root=merge(x,y);
return res;
}
\(\text{kth}\)
获得第\(k\)大的数值
inline int get_kth(int cur, int k){
while(1){
if(k<=tre[tre[cur].sl].sz) cur=tre[cur].sl;
else if(k==tre[tre[cur].sl].sz+1) return cur;
else k-=tre[tre[cur].sl].sz+1, cur=tre[cur].sr;
}
}
\(\text{pre}\)
前驱,注意存在多个\(val\)数值的情况
inline int get_pre(int val){
split(root, val-1, x, y);
int res=get_kth(x, tre[x].sz);
root=merge(x,y);
return res;
}
\(\text{nxt}\)
后驱
inline int get_nxt(int val){
split(root, val, x, y);
int res=get_kth(y, 1);
root=merge(x,y);
return res;
}
普通平衡树
- 插入x数
- 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)
- 查询x数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数+1。若有多个相同的数,因输出最小的排名)
- 查询排名为x的数
- 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)
- 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)
完整代码:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#define MAXN 100010
using namespace std;
struct nod{
int sl,sr;
int rnd,val,sz;
} tre[MAXN];
inline void update(int x){
tre[x].sz=tre[tre[x].sl].sz+tre[tre[x].sr].sz+1;
}
int merge(int x, int y){
if(!x||!y) return x|y;
if(tre[x].rnd<tre[y].rnd){
tre[x].sr=merge(tre[x].sr, y);
update(x);
return x;
}else{
tre[y].sl=merge(x, tre[y].sl);
update(y);
return y;
}
}
void split(int cur, int k, int &x, int &y){
if(cur==0){
x=y=0;
return;
}
if(tre[cur].val<=k){
x=cur;
split(tre[cur].sr, k, tre[cur].sr, y);
}else{
y=cur;
split(tre[cur].sl, k, x, tre[cur].sl);
}
update(cur);
}
int tot,root,x,y,z;
inline int new_nod(int val){
++tot;
tre[tot].val=val;
tre[tot].rnd=rand();
tre[tot].sz=1;
return tot;
}
inline void insert(int val){
split(root, val, x, y);
root=merge(merge(x, new_nod(val)), y);
}
inline void del(int val){
split(root, val, x, z);
split(x, val-1, x, y);
y=merge(tre[y].sl, tre[y].sr);
root=merge(merge(x,y), z);
}
inline int get_rank(int val){
split(root, val-1, x, y);
int res=tre[x].sz+1;
root=merge(x,y);
return res;
}
inline int get_kth(int cur, int k){
while(1){
if(k<=tre[tre[cur].sl].sz) cur=tre[cur].sl;
else if(k==tre[tre[cur].sl].sz+1) return cur;
else k-=tre[tre[cur].sl].sz+1, cur=tre[cur].sr;
}
}
inline int get_pre(int val){
split(root, val-1, x, y);
int res=get_kth(x, tre[x].sz);
root=merge(x,y);
return res;
}
inline int get_nxt(int val){
split(root, val, x, y);
int res=get_kth(y, 1);
root=merge(x,y);
return res;
}
int t;
int main()
{
srand((unsigned)19270817);
scanf("%d", &t);
while(t--){
int opt,a;
scanf("%d %d", &opt, &a);
if(opt==1) insert(a);
else if(opt==2) del(a);
else if(opt==3) printf("%d\n", get_rank(a));
else if(opt==4) printf("%d\n", tre[get_kth(root, a)].val);
else if(opt==5) printf("%d\n", tre[get_pre(a)].val);
else printf("%d\n", tre[get_nxt(a)].val);
}
return 0;
}
文艺平衡树
支持区间翻转,多次区间翻转,最后询问最终序列
这里我们就按树大小分裂子树,每次翻转区间\([l,r]\)时,通过两次分裂找出包含区间\([l,r]\)的树,然后用懒标记标记一下(\(change\)表示是否旋转当前树所代表的区间)。每次操作或查询前下放标记即可。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#define MAXN 100010
using namespace std;
struct nod{
int l,r,val,rnd,sz;
bool change;
} tre[MAXN];
int rot,tot;
inline void push_down(int x){
swap(tre[x].l, tre[x].r);
if(tre[x].l) tre[tre[x].l].change=!tre[tre[x].l].change;
if(tre[x].r) tre[tre[x].r].change=!tre[tre[x].r].change;
tre[x].change=0;
}
inline void update(int x){
tre[x].sz=tre[tre[x].l].sz+tre[tre[x].r].sz+1;
}
inline int new_nod(int val){
++tot;
tre[tot].val=val;
tre[tot].rnd=rand();
tre[tot].sz=1;
return tot;
}
int merge(int x, int y){
if(x==0||y==0) return x|y;
if(tre[x].rnd<tre[y].rnd){
if(tre[x].change) push_down(x);
tre[x].r=merge(tre[x].r, y);
update(x);
return x;
}else{
if(tre[y].change) push_down(y);
tre[y].l=merge(x, tre[y].l);
update(y);
return y;
}
}
void split(int cur, int k, int &x, int &y){
if(!cur){x=y=0;return;}
if(tre[cur].change) push_down(cur);
if(tre[tre[cur].l].sz<k){
x=cur;
split(tre[cur].r, k-tre[tre[cur].l].sz-1, tre[cur].r, y);
}else{
y=cur;
split(tre[cur].l, k, x, tre[cur].l);
}
update(cur);
}
void change(int l, int r){
int x,y,z;
split(rot,l-1,x,y);
split(y,r-l+1,y,z);
tre[y].change=!tre[y].change;
rot=merge(merge(x,y),z);
}
void dfs(int x){
if(!x) return;
if(tre[x].change) push_down(x);
dfs(tre[x].l);
printf("%d ", tre[x].val);
dfs(tre[x].r);
}
int n,m;
int main()
{
srand((unsigned)19270817);
scanf("%d %d", &n, &m);
for(int i=1;i<=n;++i) rot=merge(rot, new_nod(i));
while(m--){
int l,r;
scanf("%d %d", &l, &r);
change(l, r);
}
dfs(rot);
return 0;
}