飞机大战1-分析设计
以下是分析部分
<script>
// 飞机大战:
// 引擎:难度选择,logo,loading,游戏开始
// 我的飞机:创建,跟随鼠标移动,开火
// 我的子弹:创建,移动,死亡
// 敌机:创建,移动,碰撞检测,死亡
// 引擎:
function Engine(){
}
Engine.prototype.init = function(){}
// 我的飞机:
var plane = {
}
// 我的子弹:
function Bullet(){
}
Bullet.prototype = {
constructor:Bullet,
init:function(){
}
}
// 敌机:
class Enemy{
constructor(){
}
init(){
}
}
</script>