代码改变世界

工厂模式 Factory

2011-07-13 00:29  三皮开发时  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报

工厂模式

记得一个好友面试的时候,面试官问他,你怎么获得一个类的对象的好友说,new一个啊,的确没错,对象不是new难道还是create...

当然在使用new对象的时候,这段代码也就意味着难以以后的维护和扩展了,怎么让灵活起来呢,这里就说到了工厂模式的好处了

 

工厂模式的好处

系统的灵活性、可扩展性、可维护性

 

抽象工厂

这里着重讲下之前在项目中使用到的工厂模式

 

DataAccess:对象工厂->创建对象

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Configuration;
using System.Reflection;
using System.Web;
using Jxmstc.Dal;
using Jxmstc.IDal;

namespace Jxmstc.DalFactory
{
    
/// <summary>
    
/// UserManagement抽象工厂
    
/// 作者:
    
/// 日期:2009-7-22
    
/// </summary>
    public sealed class DataAccess
    {
        
private static readonly string assemblyPath = ConfigurationManager.AppSettings["DAL"];

        
//当前架构
        private static readonly string architecture = ConfigurationManager.AppSettings["Architecture"];

        
/// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>
        public DataAccess()
        { }

        
#region 缓存处理

        
/// <summary>
        
/// 创建对象或从缓存获取
        
/// </summary>
        public static object CreateObject(string assemblyPath, string className)
        {
            
if (architecture.Trim().ToUpper() == "C/S")
            {
                
return Assembly.Load(assemblyPath).CreateInstance(className);
            }

            
object objType = GetCache(className);//从缓存读取
            if (objType == null)
            {
                
try
                {
                    objType 
= Assembly.Load(assemblyPath).CreateInstance(className);//反射创建
                    SetCache(className, objType);// 写入缓存
                }
                
catch
                {
                    
throw;
                }
            }
            
return objType;
        }
        
/// <summary>
        
/// 获取当前应用程序指定CacheKey的Cache值
        
/// </summary>
        
/// 
        
/// <param name="cacheKey">缓存标记</param>
        
/// <returns>对象</returns>
        public static object GetCache(string cacheKey)
        {
            System.Web.Caching.Cache objCache 
= HttpRuntime.Cache;
            
return objCache[cacheKey];

        }

        
/// <summary>
        
/// 设置当前应用程序指定CacheKey的Cache值
        
/// </summary>
        
/// <param name="cacheKey">缓存标记</param>
        
/// <param name="obj">对象</param>
        public static void SetCache(string cacheKey, object obj)
        {
            System.Web.Caching.Cache objCache 
= HttpRuntime.Cache;
            objCache.Insert(cacheKey, obj);
        }

        
#endregion

        
#region 生产对象
        
/// <summary>
        
/// 创建User数据层接口
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>
        public static IDal.IUser CreateUser()
        {
            
string className = assemblyPath + ".User";
            
object objType = CreateObject(assemblyPath, className);
            
return (IDal.IUser)objType;
        }

        
#endregion


    }
}

 

【注】:在最后面我们可以看到CreateUser()返回的是接口类型,使用到了接口的多态,让我们看看这两个类 User和IUser

 

User

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Jxmstc.Model;
using Jxmstc.IDal;
using Jxmstc.DbUtility;
using System.Data.Common;
using System.Data;

namespace Jxmstc.Dal
{
    
public class User : IUser
    {
        
protected CustomDbParameterCollection Parameters;
        
protected OutputValueCollection outParameters;

        
#region 构造函数
        
/// <summary>
        
/// 初始化User的实例。
        
/// </summary>
        public User()
        {
            Parameters 
= new CustomDbParameterCollection();
            outParameters 
= new OutputValueCollection();

        }

        
/// <summary>
        
/// 根据配置文件中给定的连接字串,初始化User的实例。
        
/// </summary>
        
/// <param name="connectiongStringKey">配置文件中指定的连接字符串</param>
        public User(string connectionStringKey)
        {
            Parameters 
= new CustomDbParameterCollection(connectionStringKey);
        }
        
#endregion

        
#region 自定义方法
        
protected void FillModel(ref Model.UserInfo model, IDataReader dr)
        {
            
try
            {
                
if (dr.Read())
                {
                    model 
= new UserInfo();
                    model.UserId 
= Convert.ToInt32(dr["UserId"]);

                    model.Account 
= dr["Account"].ToString();
                    model.Password 
= dr["Password"].ToString();

                    model.State 
= Convert.ToBoolean(dr["State"]);
                    model.Type 
= Convert.ToInt32(dr["Type"]);

                    model.Problem1 
= dr["Problem1"].ToString();
                    model.Answer1 
= dr["Answer1"].ToString();

                    model.Problem2 
= dr["Problem2"].ToString();
                    model.Answer2 
= dr["Answer2"].ToString();


                }
            }
            
catch
            {
                
throw;
            }
            
finally
            {
                dr.Dispose();
            }
        }
        
#endregion

        
#region IUser 成员

        
/// <summary>
        
/// 通过用户名获取Model 对象
        
/// </summary>
        
/// <param name="account"></param>
        
/// <returns></returns>
        public UserInfo GetModel(string account)
        {
            Model.UserInfo model 
= null;
            Parameters.Clear();

            Parameters.AddInParameter(
"@Account", DbType.String, account);
            IDataReader dr 
= DbHelper.ExecuteReader("up_User_GetModelByAccount", Parameters);

            FillModel(
ref model, dr);
            
return model;

        }

        
/// <summary>
        
/// 通过用户ID获取 权限ID、模块名、操作名、状态(T/F)
        
/// </summary>
        
/// <param name="userId">用户ID</param>
        
/// <returns></returns>
        public DataSet GetUserPrivilege(int userId)
        {

            Parameters.Clear();
            Parameters.AddInParameter(
"@UserId", DbType.Int32, userId);

            
return DbHelper.ExecuteDataSet("up_Privilege_ByUserId", Parameters);

        }

        
#endregion
    }
}

 IUser:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Jxmstc.Model;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;


namespace Jxmstc.IDal
{
    
/// <summary>
    
/// 用户表
    
/// </summary>
  public interface IUser
    {

        
/// <summary>
        
/// 获取对象实体
        
/// </summary>
        
/// <param name="account">用户账号</param>
        
/// <returns>对象实体</returns>
      Model.UserInfo GetModel(string account);

      
/// <summary>
      
/// 通过用户ID获取改用户在模块上操作的所有权限 既 权限ID、模块名、操作名、状态(T/F)
      
/// </summary>
      
/// <param name="userId">用户ID</param>
      
/// <returns></returns>
      DataSet GetUserPrivilege(int userId);
   

   }
}

 

 前面的User如果用三层来讲的话,属于DAL层和数据库打交道 IUser属于一个映射的桥梁,在BLL层的User中就可以看到作用

 

Bll.User

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Jxmstc.Model;
using Jxmstc.IDal;
using Jxmstc.DalFactory;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace Jxmstc.Bll
{

    
/// <summary>
    
/// 业务逻辑类User 的摘要说明。
    
/// </summary>
 public   class User
    {
     
private readonly IUser dal = DataAccess.CreateUser();
     
public User()
     { }

        
#region 成员方法

     
/// <summary>
     
/// 通过对象得到对象实体
     
/// </summary>
     
/// <param name="account"></param>
     
/// <returns></returns>
     public Model.UserInfo GetModel(string account)
     {
         
return dal.GetModel(account);
 
     }

     
public DataSet GetUserPrivilege(int userId)
     {
         
return dal.GetUserPrivilege(userId);
     }
        
        
#endregion
    }
}

 

[注]:这样接口调用的方法就会到DAL层下的User具体方法下,使用到了多态性

 

Head-First中有讲到工厂模式和简单工厂模式,主要提倡的是使用abstruct, 这也就是abstract和interface的区别

abstract是相关对象中抽象出来的概念,反映的是事物的内部共性,而接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性。

感觉Head-First对工厂模式讲解的不到位,到时候把小胖的大话模式给蹭过来看,嘿嘿。