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43. 字符串相乘 - 力扣(LeetCode) 给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 注意:不能使用任何内置的 BigInteger 库或直接将输入转换为整数。 示例 1: 输入: num1 = "2", 阅读全文
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1041. 困于环中的机器人 - 力扣(LeetCode) 在无限的平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意: 北方向 是y轴的正方向。南方向 是y轴的负方向。东方向 是x轴的正方向。西方向 是x轴的负方向。 机器人可以接受下列三条指令之一: "G":直走 1 个单位"L":左转 9 阅读全文
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1275. 找出井字棋的获胜者 - 力扣(LeetCode) A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。"X" 和 "O" 只能放在空方格 阅读全文
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657. 机器人能否返回原点 - 力扣(LeetCode) 在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。 移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右), 阅读全文
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Java数组 什么是数组 相同数组的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定先后次序排列组合而成 其中,每个数据称为一个数组元素,每个数组元素通过下标来访问 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。 声明数组变量的语法: dataType[] arrayRefVar ( 阅读全文
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目录 Java方法 何为方法 方法的定义与调用 方法定义 方法调用: 方法的重载 命令行传参 可变参数(不定项参数) 递归 Java方法 何为方法 Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 设计方 阅读全文
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目录 Java流程控制 01用户交互Scanner 02 顺序结构 03 选择结构 04循环结构 break continue Java流程控制 01用户交互Scanner Java.util.Scanner 是Java5的新特征。可以通过Scanner类来获取用户的输入 基本语法:Scanner 阅读全文
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给你两个 非空 链表来代表两个非负整数。数字最高位位于链表开始位置。它们的每个节点只存储一位数字。将这两数相加会返回一个新的链表。 你可以假设除了数字 0 之外,这两个数字都不会以零开头。 示例1: 输入:l1 = [7,2,4,3], l2 = [5,6,4] 输出:[7,8,0,7] 示例2: 阅读全文
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67. 二进制求和 - 力扣(LeetCode) 给你两个二进制字符串 a 和 b ,以二进制字符串的形式返回它们的和。 示例 1: 输入:a = "11", b = "1" 输出:"100" 示例 2: 输入:a = "1010", b = "1011" 输出:"10101" 提示: 1 <= a 阅读全文
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1523. 在区间范围内统计奇数数目 - 力扣(LeetCode) 给你两个非负整数 low 和 high 。请你返回 low 和 high 之间(包括二者)奇数的数目。 示例 1: 输入:low = 3, high = 7 输出:3 解释:3 到 7 之间奇数数字为 [3,5,7] 。 示例 2: 阅读全文