1、概述
- GC需要完成的3件事情:
- 当需要排查各种内存溢出、内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节。
- 程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收啦。
2、对象已死吗
引用计数法
- 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
- 主流虚拟机没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。
- 引用计数算法的缺陷:
// test()方法执行后,objA和objB会不会被GC呢?
public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
// 这个成员属性的唯一意义就是占点内存,以便能在GC日志中看清楚是否被回收过
private byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];
}