摘要: 写这篇随笔的动机,在于最近看了不少对于游戏中概率事件的提问 在这些相关讨论里,总是能频繁看到“真随机”和“伪随机”这两个词汇。 其中最常见的句子则莫过于宝典一般的——“程序里没有真随机”。 这句话本身当然是没有问题的。 但是大多数时候,用这句话去回复别人的疑问就有点风马牛不相及了。 导致这种情况的原 阅读全文
posted @ 2016-11-10 17:43 红色小宇宙 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a906998248/article/details/52839425 前言,之前一直围绕着Http协议来开发项目,最近由于参与一个类似竞拍项目的开发,有这样一个场景,多个客户端竞拍一个商品,当一个客户端加价后,其它关注这个商品的客户端需要立 阅读全文
posted @ 2016-11-10 17:19 红色小宇宙 阅读(1825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 行业现状 最近几年,手机游戏大力发展。早年间,PC棋牌游戏制所造出的行业壁垒随着手游的发展正在土崩瓦解。 棋牌游戏因用户生命周期长,整体收入可观,开发成本低等因素成为了手游行业的必争之地。 运营圈那点事 运营这个圈子有个现象:小白做事很努力但不懂为什么,懂得人也不会告诉你为什么。棋牌行业更是如此,因 阅读全文
posted @ 2016-11-10 17:17 红色小宇宙 阅读(1198) 评论(0) 推荐(1) 编辑