ES6 |Set和Map数据结构
Set和Map数据结构
Set数据结构
ES6 提供了新的数据结构——Set。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
1. 特性
-
Set成员的值都是唯一的,没有重复
const set = new Set ([1, 2 , 3 , 4, 4]); [ ...set] //[1, 2 , 3 , 4]
-
向Set加入值的时候,不会发生类型转换
-
Set内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”,它类似于精确相等运算符(
===
)在Set内部,两个
NaN
是相等let set = new Set(); let a = NaN; let b = NaN; set.add(a); set.add(b); set // Set {NaN}
两个对象总是不相等的
let set = new Set(); set.add({}); set.size // 1 set.add({}); set.size // 2
2. 属性与方法
-
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set函数 -
Set.prototype.size
:返回Set实例的成员总数 -
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身 -
delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功 -
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员 -
clear()
:清除所有成员,没有返回值s.add(1).add(2).add(2); //[1,2] s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2); s.has(2) // false
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器//由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致 let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
Set结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let x of set) { console.log(x); } // red // green // blue
-
forEach()
:对每个成员执行某种操作,没有返回值let set = new Set([1, 2, 3]); set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) ) // 2 // 4 // 6
3. 遍历的应用
//1. 扩展运算符(扩展运算符内部使用for...of循环,所以也可以用于Set结构)
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set]; // ['red', 'green', 'blue']
//2. 去除数组的重复成员
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)] //方式1
let unique = new Set(arr) //方式2
//3. map()和filter()
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2)); // 返回Set结构:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); // 返回Set结构:{2, 4}
//4. 并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
//5. 在遍历中同步改变原来的Set结构
//方式1:利用原Set结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2)); //[2,6,4]
//方式2:Array.from
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
WeakSet
WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但WeakSet的成员只能是对象,对象都是弱引用,不可遍历。
1. 特性
-
WeakSet是一个构造函数
var ws = new WeakSet();
-
可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有iterable接口的对象,都可以作为WeakSet的参数。)
var a = [[1,2], [3,4]]; var ws = new WeakSet(a); var b = [3, 4]; var ws = new WeakSet(b); // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
2. 方法
-
WeakSet.prototype.add(value)
:向WeakSet实例添加一个新成员 -
WeakSet.prototype.delete(value)
:清除WeakSet实例的指定成员 -
WeakSet.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中var ws = new WeakSet(); var obj = {}; var foo = {}; ws.add(window); ws.add(obj); ws.has(window); // true ws.has(foo); // false ws.delete(window); ws.has(window); // false
Map数据结构
1. 背景
对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。下面代码原意是将一个DOM节点作为对象data
的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element
被自动转为字符串[object HTMLDivElement]
var data = {};
var element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
2. 特性
-
Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
var m = new Map(); var o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" //解析:set方法将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键 m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
-
可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组
var map = new Map([ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]); map.size // 2 map.has('name') // true map.get('name') // "张三" map.has('title') // true map.get('title') // "Author"
-
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值
let map = new Map(); map.set(1, 'aaa').set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb"
-
只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键
var map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined //解析:表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的
3. 属性和方法
-
size
:返回Map结构的成员总数let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
-
set(key, value)
:设置key
所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。set
方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法var m = new Map(); m.set("edition", 6) // 键是字符串 m.set(262, "standard") // 键是数值 m.set(undefined, "nah") // 键是undefined
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
-
get(key)
:读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefinedvar m = new Map(); var hello = function() {console.log("hello");} m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
-
has(key)
:返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中 -
delete(key)
:删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false -
clear()
:清除所有成员,没有返回值
4. 遍历的应用
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回所有成员的遍历器 -
forEach()
:遍历Map的所有成员let map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); }
-
Map结构转为数组结构——使用扩展运算符(
...
)let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的
map
方法、filter
方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map
和filter
方法)let map0 = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c'); let map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) ); // 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} let map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
-
forEach()
map.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); });
5. 与其他数据结构的互相转换
-
Map转为数组——使用扩展运算符(
...
)let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
-
数组转为Map——Map构造函数
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]]) // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
-
Map转为对象(Map的键都是字符串的情况下)
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
-
对象转为Map
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
-
Map转为JSON
//情况1:Map的键名都是字符串,转为对象JSON function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
//情况2:Map的键名有非字符串,转为数组JSON function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
-
JSON转为Map
//情况1:JSON键名都是字符串 function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
//情况2:JSON是一个数组 function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
WeakMap
1. 特性
WeakMap
结构与Map
结构基本类似,但它只接受对象作为键名(null
除外),没有遍历操作、没有size属性,无法清空,即不支持clear
方法
2. 方法
get()
set()
has()
delete()