ES6 |变量的结构赋值
ES6 许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)
1.数组解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
默认值
let [foo = true] = [];
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
2.对象解构赋值
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
对象的解构赋值是下面形式的简写。对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。前面的foo和bar是匹配模式,后面的才是变量,即冒号前面的都是匹配模式
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
变量的声明和解构赋值的变量是一体的
let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
圆括号可以理解成一个代码块
let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功
默认值
var {x = 3} = {}; x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3
var {x = 3} = {x: null}; x // null
字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值
let {length : len} = 'hello';
len // 5
3.数值和布尔值的解构赋值
如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。数值和布尔值的包装对象都有toString
属性
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象
4.函数参数
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
默认值
function hello(text="hello world"){}
//等价于
function hello(text){
text=text||"hello world"
}
undefined
就会触发函数参数的默认值
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
5.用途
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交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
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从函数返回多个值
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
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函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
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提取JSON数据
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
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遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用
for...of
循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }
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输入模块的指定方法
//加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰 const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map")