摘要: 前言 在浏览器中浏览三维图形的时候,有时想要与三维图形之间做一些点击事件和交互操作,其中比较常用的一个解决方案就是使用Raycaster对象来实现(射线拾取)。 基础知识 原理 利用webGL,既可以将三维坐标换算为二维坐标,也可以将二维坐标换算成三维坐标。webGL会将世界坐标先换算到视点坐标,然 阅读全文
posted @ 2019-06-26 08:40 最好的年纪 阅读(1925) 评论(0) 推荐(0) 编辑