2012年2月29日

摘要: Flex的行为机制使得开发者可以很方便地为应用程序添加动画效果,从而使用户界面更加丰富多彩。本章将介绍如何在Flex应用程序中创建行为及动画效果。9.1什么是行为Flex中的行为(Behavior)是由触发器(Trigger)和效果(Effect)组合而成。当用户在界面中进行某项操作时,如单击某个按钮,触发器会被激活,从而使目标组件发生某些视觉或听觉上的变化,例如播放一段逐渐显示的动画或发出声响等。触发器可以由用户操作触发,也可以由程序触发,一个触发器可以对应多个效果。9.1.1触发器与效果触发器的使用非常简单,可以作为MXML标记中的一个属性,也可以在<mx:Style>标记中调 阅读全文
posted @ 2012-02-29 22:34 SageChen 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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