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摘要: 打开ntfs-3g的下载点http://www.tuxera.com/community/ntfs-3g-download/ ,将最新稳定(当前最新版本为ntfs-3g-2011.1.15)下载到CentOS,执行以下命令安装: 1) 编译安装 ntfs-3g:# tar zxvf ntfs-3g-2011.1.15.tgz# cd ntfs-3g-2011.1.15#./configure#make#make install在网上找了,方法一样安上 还是不能挂载,最后在官方站 找到方法了,如下:mount -t ntfs-3g /dev/sda5 /mnt/windows 这... 阅读全文
posted @ 2013-10-19 22:25 sandea 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候我们需要获得网页上的图片,尤其是向验证码这样的图片.这个方法就是将网页上的图片获取到PictureBox中.效果入下图所示.右边是使用Webbrowser控件装载的某网站的注册页面,其中包括了验证码.左边是获取到的验证码,装载在PictureBox中.也许有人会问,通过Webbrowser也能够看到注册页面的验证码为什么还要,在获得这个验证码.原因如下:当你不想让别人知道在做什么的时候需要使用,别人只能看到注册码而不知道在干什么事情;另外愿意是为了方便,当做这个一个注册程序的时候,注册信息一般都是自动生成的,但是验证码需要输入,不停的拖动滚动条找注册码的位置不方便.下面看看如何实现.首先 阅读全文
posted @ 2013-10-18 15:00 sandea 阅读(1428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统的文物。UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组和UML1.0规范草案。 本教程给出了一个比较完整的学习理解UML,可以方便学习UML入门和使用。 UML工程师的相关实用链接 (1) UML快速参考指南 一个快速为UML工程师的UML参考手册 (2) 有用的UML资源 UML网站,书籍和文章的集合。 (3) UML工具和实用程序 在这里,可以找到一个有用的UML的工具和实用程序、UML建模。 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:22 sandea 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统。UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案。OMG不断努力,使一个真正的行业标准。UML 代表UnifiedModelingLanguage.UML是不同于其他常见的编程语言,如C + +,Java中,COBOL等。UML是一种绘画语言,用来做软件蓝图。因此,UML可以作为一个通用的可视化建模语言,可视化,指定兴建及记录软件系统。虽然UML一般用于模型的软件系统,但它并不限于在此范围内。它也可以用来建模非软件系统的处理流程,以及像在一个制造单元等UML不是一种编程语言,但工具可用于生成各种 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:19 sandea 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML描述的实时系统,这是非常重要的一个概念模型,然后进行逐渐。 UML的概念模型可以通过学习掌握以下三大要素:UML构建模块规则连接构建模块UML的公共机制本章介绍了所有的UML构建块。 UML的构建块可以被定义为:物件关系图(1) 物件:物件是最重要的UML构建块。物件可以:结构化行为化分组注解结构化物件:结构性的东西定义静态模型的一部分​​。他们代表了物理和概念元素。以下是简要描述的结构的东西.类:具有类似职责的对象类表示.接口:接口定义了一组操作指定一个类的职责。协作:协作定义元素之间的相互作用。用例:用例代表了一组由系统的行动,为一个特定的目标。组件:组件描述物理系统的一部分。节点: 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:17 sandea 阅读(1522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任何真正的世界系统是由不同的用户使用。用户可以是开发人员,测试人员,商务人士,分析师和等等。所以在设计一个系统的体系结构是用不同的角度心态。最重要的部分是从不同的观看者的角度来看,以可视化的系统。我们更好地了解我们使系统更好。UML定义一个系统的不同的角度起着重要的作用。这些角度是:设计实现处理部署该中心是连接所有这四个用例视图。一个用例代表了系统的功能。因此,其他的角度连接使用的情况下。系统设计包括类,接口和协作。 UML类图,对象图支持。实现定义的组件组装在一起,使一个完整的物理系统。 UML组件图是用来支持实施的角度。流程定义了系统的流动。因此,在设计中所用的相同的元件也可用来支持当前角 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:15 sandea 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区分UML模型, UML建模用于不同类型的不同的图。有三个重要类型的UML建模:结构建模:系统结构建模捕捉静态功能。它们包括下列各项:类图对象图部署图包图复合结构图组件图结构模型代表的系统架构,这个框架的所有其他组件存在的地方。因此,类图,组件图和部署图的部分结构建模。它们都代表的元素和机制将它们组装。但是,从来没有的结构模型描述系统的动态行为。类图中是最广泛使用的结构图。行为模型:行为模型描述了在系统中的相互作用。它代表之间的交互的结构图。行为建模显示系统的动态性质。它们包括下列各项:活动图交互图用例图所有上述的显示在一个系统中流动的动态序列。架构模型:建筑模型代表了系统的总体框架。它包含了 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:12 sandea 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML是流行的图解符号。我们都知道,UML是可视化,说明,构建和记录软件和非软件系统的组成部分。这里的可视化是最重要的部分,需要被理解和记忆。UML符号是最重要的建模元素。适当有效地使用符号是非常重要的一个完整的,有意义的模型。该模型是无用的,除非它的目的是正确描绘。所以学习符号应该从一开始就强调。不同的符号可用于事物和关系。 UML图使用的符号物件和关系。可扩展性是另一个重要的功能,这使得UML更加强大和灵活。本章还介绍了更详细的UML基本表示法。这仅仅是一个扩展的UML构建块段,我已经在前面的章节中讨论。结构化物件:用图形表示法中使用的结构物件是UML中最广泛使用的。这些被认为是为UML模 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:11 sandea 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:类图是静态图。它代表了一个应用程序的静态视图。类图不仅用于可视化描述和记录系统的不同方面,但也为构建可执行代码的软件应用程序。类图描述一类的属性和操作,也对系统的约束。被广泛应用于类图的建模的面向对象的系统中,因为它们是唯一的,可以直接映射到面向对象的语言的UML图。类图显示的集合类,接口,关联,协作和约束。它也被称为作为结构图。目的:类图的目的是模型的一个应用程序的静态视图。类图是唯一的图可以直接映射到面向对象的语言,因此广泛应用于施工时间。UML图,像活动图,顺序图只能给应用程序,但顺序流类图是一个有点不同。所以它是最流行的UML图编码社区。因此,类图的目的可概括为:分析和设计应用程 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:06 sandea 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:对象图都来源于类图,依赖类图对象图。对象图表示一个类图的一个实例。类图和对象图的基本概念是相似的。对象图也代表了一个系统的静态视图,但这种静态视图是系统在某一时刻的一个快照。对象图是用于呈现一组对象和它们之间的关系作为一个实例。目的:图的目的应该清楚地理解去实现它。对象图的目的与类图类似。不同的是,一个类图代表一个抽象的模型,包括类和它们之间的关系。但是,对象图表示在某一时刻,这在本质上是具体的实例。这意味着对象图是更接近实际的系统行为。目的是在一个特定的时刻捕捉到静态的系统视图。因此,对象图的目的可概括为:正向和逆向工程。一个系统的对象间的关系一个交互的静态视图。了解对象的行为和他们的 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:05 sandea 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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