随笔分类 -  设计模式

摘要:设计模式(面向对象)有七大原则: 1.开放-封闭原则:总纲,对扩展开放,对修改关闭;2.单一职责原则:实现类要职责单一;3.依赖倒转原则:面向接口编程;4.迪米特法则(也称为最小知识原则):降低耦合;5.接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一;6.合成/聚合复用原则7.里氏代换原则:不要破坏继承体系 阅读全文
posted @ 2018-12-20 14:30 杜子烟 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。私有构造函数,声明静态单例对象,构造单例对象之前要加锁(lock一个静态的object对象),需要两次检测单例实例是否已经被构造, 阅读全文
posted @ 2018-12-20 14:29 杜子烟 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 阅读全文
posted @ 2018-12-20 14:13 杜子烟 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑