Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-4 熊猫的跳和打滚
摘要:
之前我们学会了跑的动作,现在我们可以利用同样的方法来实现了跳和打滚的动画。…… class Panda : SKSpriteNode { …… //跳的纹理集合 let jumpAtlas = SKTextureAtlas(named: "jump.atlas") //存储跳的... 阅读全文
posted @ 2015-02-10 12:00 老镇 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑