《三带一队》【Beta】Scrum meeting 4
项目 | 内容 |
---|---|
团队名称 | 三带一队 |
日期 | 2020.06.29 |
地点 | 10A 216外 |
项目远程访问地址 | http://mlxt.natapp1.cc/SearchSystem/mlxt/index |
警察登录 | 用户名、密码:22222 |
管理员登录 | 用户名、密码:11111 |
1.1 今日完成的任务
组员 | 完成的任务 |
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葛佳诚 | 系统演示视频 |
张芹 | 管理员模块测试,迭代功能测试文档 |
李佩杉 | 管理员模块测试,迭代功能测试文档 |
赵栋 | ppt制作 |
迭代文档均已上传至github,详细的截图如下:
图1.1.1 Github上传照片
1.2 站立会议照片
站立会议照片如下:
图1.2.1 会议照片
1.3 项目燃尽图展示
项目的燃尽图如下:
图1.3.1 项目燃尽图
1.4 成员贡献时间
组员 | 贡献的时间(h) |
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葛佳诚 | 3 |
张芹 | 3 |
李佩杉 | 3 |
赵栋 | 1 |
1.5项目相关
1.5.1 Beta冲刺阶段共计运行了多少个测试用例,合计发现了多少Bug?有哪些是Alpha阶段没有发现的Bug?
本次测试针对不同的角色(警察、用户、管理员)每人各进行了五个测试,共计30个;发现BUG4处,现都已解决,其中首页轮播图,由于Alpha阶段仅对于一个浏览器进行测试,因此兼容性存在问题,后续进行了解决。
图1.1.2 BUG记录
1.5.2 如何进行用户场景测试(scenario testing)的?
对于用户场景测试,先由组内成员模拟用户的一系列操作,并在每个操作的步骤上检查页面是否如用户期望进行。随后寻找家人以用户身份进行测试,寻找警校同学对于警察端进行测试,让他对各功能模块提出建议以及反馈,最后对用户体验感进行改进。
场景测试1:家人依据用户手册进行注册、登录以及信息采集,由于家人较多,对于家属添加、修改等操作也进行了体验。
场景测试2:警校同学根据之前走失案例的记载,对于警务端进行人脸识别、验证其准确程度。
1.5.3 是否有回归测试?请结合两个测试用例并解释。
回归测试作为软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重,我们在进行编码,测试的过程中一直都是一个回归测试的过程。
(1)之前Alpha阶段由于只使用Chorm浏览器进行查看,存在不兼容问题,出现了首页轮播图忽大忽小问题并及时修改,在Beta阶段进行回归测试,发现其显示正常,达到预期设想。
(2)在警察功能模块测试时,发现人脸图片识别正确后不会显示人脸图片信息,后期对该问题进行修复,现可以正常显示人脸图片。
1.5.4 给出项目在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型……上对软件进行测试?
硬件环境:Intel第二代处理器(或同类性能处理器)以上、内存2G以上、硬盘20G以上
软件环境:WindowsXP+,IE7.0以上、Chrome内核、Firefox浏览器、IE浏览器上运行(使用内网穿透)
1.6 项目总结
今天是Beta测试的最后一天,小组成员分工明确,合作得较好,希望在未来的学习中,我们能做得更好。