黑马程序员16_交通灯管理系统

交通灯管理系统

需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑

  • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

  • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
  • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
  • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

  • 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
  • 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
  • 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

实现步骤:

第一步:分析问题,从整体上搞清业务逻辑

通过图形形象表示:

第二步:面向对象分析

  • 1、逻辑业务面向对象考虑

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

  • 2、用面向对象分析抽象出具体的类

汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了,因此可抽象出四个类:

①红绿灯

②红绿灯的控制系统

③路线

④主类

  • 3、各个类的具体分析

①路线 Road类

每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

②红绿灯

a)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

b) 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

c) 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

d) 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

e) 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

③红绿灯的控制系统

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

第三步:类的代码实现

  • 1、Road

①每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

②在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

③在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

具体代码如下:

import java.util.ArrayList;  

import java.util.List;  

import java.util.Random;  

import java.util.concurrent.ExecutorService;  

import java.util.concurrent.Executors;  

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  

import java.util.concurrent.TimeUnit;  

/**  

 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。  

 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。  

 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。   

 */  

public class Road {  

    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  

      

    private String name =null;  

/*在这个构造函数中,传回哪个方向的车,  

先开启一个线程池用于产生车辆,一个定时器用于观察交通灯状态*/  

    public Road(String name){  

        this.name = name;  

 //模拟车辆不断随机上路过程,使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池    

        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  

        pool.execute(new Runnable(){  

            public void run(){  

                for(int i=1;i<1000;i++){  

                    try {  

                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  

                    } catch (InterruptedException e) {  

                        e.printStackTrace();  

                    }  

                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  

                }                 

            }  

              

        });  

          

  //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车,产生一个单线程,创建定时器    

        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  

        timer.scheduleAtFixedRate(  

                new Runnable(){  

                    public void run(){  

//判断路上是否有车,有则进行相应的操作  

                        if(vechicles.size()>0){  

                            boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  

 //每隔1秒让车通行,通行前要先判断灯是否亮,亮了才能通行,即从集合中移除    

                            if(lighted){  

                                System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  

                            }  

                        }  

                    }  

                },  

                1,  

                1,  

                TimeUnit.SECONDS); 

    }  

}  

  

 

  • 2、Lamp类的代码实现

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

① 每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 

② 增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

③ 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

 

代码如下:

public enum Lamp {  

    //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯     

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  

   //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!

    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  

  //由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯 

    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); 

    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  

        this.opposite = opposite;  

        this.next = next;  

        this.lighted = lighted;  

    } 

//当前灯是否为绿  

    private boolean lighted;  

    //与当前灯同时为绿的对应方向   

    private String opposite;  

    //当前灯变红时下一个变绿的灯   

    private String next;  

    //灯的判断是否亮的方法  

    public boolean isLighted(){  

        return lighted;  

    }  

    /**让这个方向的等亮起来  

     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿  

     */   

    public void light(){  

        this.lighted = true;  

        if(opposite != null){  

            Lamp.valueOf(opposite).light();  

        }  

        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  

          

    }  

      

    /**  

     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿  

     * 下一个要变绿的灯  

     */   

    public Lamp blackOut(){  

        this.lighted = false;  

        if(opposite != null){  

            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  

        }         

          

        Lamp nextLamp= null;  

        if(next != null){  

     //当前灯变绿了,让对应的灯也变绿  

            nextLamp = Lamp.valueOf(next);  

            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            

            nextLamp.light();  

        }  

        return nextLamp;  

    }  

}  

 

  

  • 3、LampController类的代码实现

①整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

②LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

③LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

具体代码如下:

import java.util.concurrent.Executors;  

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  

import java.util.concurrent.TimeUnit;  

  

public class LampController {  

    private Lamp currentLamp;  

    public LampController(){  

        //刚开始让由南向北的灯变绿   

        currentLamp = Lamp.S2N;  

        currentLamp.light();  

        //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿        

        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  

        timer.scheduleAtFixedRate(  

                new Runnable(){  

                    public  void run(){  

                        System.out.println("来啊");  

                        currentLamp = currentLamp.blackOut();  

                }  

                },  

                10,  

                10,  

                TimeUnit.SECONDS);  

    }  

  

 

  • 4、MainClass类的代码是实现

①用for循环创建出代表12条路线的对象。

②接着再获得LampController对象并调用其start方法。

public class MainClass { 

    public static void main(String[] args) {  

        //产生12个方向的路线        

        String [] directions = new String[]{  

                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       

        };  

        for(int i=0;i<directions.length;i++){  

            new Road(directions[i]);  

        }  

        //产生整个交通灯系统       

        new LampController();  

    }  

  

}  

 

  

posted @ 2014-03-19 23:52  让痛苦变成美好的回忆  阅读(140)  评论(0编辑  收藏  举报